L’essentiel et les points à retenir :
- Red XIII ne fait pas partie de l’équipe principale dans le jeu Final Fantasy 7 Remake, mais apparaît en tant que personnage invité.
- Final Fantasy VII Rebirth présente des différences par rapport à l’original de la PS1, y compris des éléments de l’histoire et des personnages.
- Le personnage mystérieux dont l’identité est réinterprétée dans FF7 Rebirth ne fait peut-être plus aucun doute pour les fans de la série.
- Tetsuya Nomura, co-réalisateur du titre, modernise les personnages créés il y a plus de 22 ans pour ce Final Fantasy 7 Remake ambitieux.
- Red XIII est un fauve capable d’utiliser le langage des humains, retenu dans le laboratoire du professeur Hojo et rejoignant l’équipe en tant que personnage invité.
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La Réunion de tout un lore inédit dans FF7 Rebirth, l’identité de ce personnage ne fait peut-être plus aucun doute
Attention, les paragraphes qui suivent peuvent potentiellement vous dévoiler un élément inédit de Final Fantasy VII Rebirth si vous n’avez pas encore dépassé le chapitre 4. En septembre dernier,
Final Fantasy VII Rebirth
revient à la charge avec une nouvelle bande-annonce, quelques semaines seulement après sa révélation lors de la soirée du Summer Game Fest, pour annoncer sa date de sortie.
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(Crédit d’image: Square Enix)Il s’agit d’une réinterprétation d’un classique de la PS1 qui est sorti il y a un peu plus de deux décennies, il y a évidemment des différences dans Final Fantasy 7 Remake qui le distinguent. Beaucoup d’éléments de l’histoire restent, et beaucoup de terrain sur lequel il marche sera familier à tous ceux qui ont joué l’original, mais quels changements y a-t-il exactement?
Red XIII
Red XIII est un fauve capable d’utiliser le langage des humains. Il se distingue par le pelage rouge vif dont son corps agile est couvert, ses griffes et ses crocs acérés ainsi que le bout de sa queue flamboyante. Ayant été capturé pour servir de sujet de recherche, il est désormais retenu dans le laboratoire du professeur Hojo, auquel il doit ce nom de code de Red XIII. Contrairement au jeu original, Red XIII rejoindra l’équipe uniquement en tant que personnage invité dans FFVII Remake.
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Le gros de l’équipe ayant travaillé sur la version 1997 est de retour pour s’occuper de ce Final Fantasy 7 Remake plus qu’ambitieux. Tetsuya Nomura, en plus d’avoir la lourde charge d’être le co-réalisateur du titre, s’occupe de moderniser ses personnages créés il y a plus de 22 ans. Pour cela, il est allé chercher l’aide de son homme de confiance depuis le character design de Final Fantasy Versus XIII, Roberto Ferrari. De quoi être confiant quant au rendu final. Voici un résumé des personnages déjà dévoilés.
Bien entendu, Final Fantasy 7 Remake n’est que le premier d’une série d’une longueur encore inconnue, pour peu qu’elle soit complétée un jour, et qui racontera à nouveau l’histoire entière du JRPG classique de 1997. Ce jeu couvre les événements qui se tiennent dans la cité de Midgar, où Cloud Strife et ses alliés combattants de la liberté affrontent la méchante Shinra Corporation qui dirige les lieux. Ce qui veut dire que les 5 premières heures environ du jeu original ont été étirées en une campagne qui m’a demandé 33h à boucler, avec quelques surprises optionnelles que j’ai laissé de côté.
Final Fantasy VII Rebirth : une des plus belles aventures du jeu vidéo à redécouvrir
Final Fantasy VII est l’un des épisodes les plus emblématiques de la franchise Final Fantasy de Square Enix. Lancé initialement en 1997, l’histoire de cet opus et les péripéties de ses personnages continuent de résonner dans la mémoire et le cœur des joueurs. Avec la sortie de Final Fantasy VII Remake en 2020 sur PS4, nous avons eu l’occasion de redécouvrir Midgar sous un jour nouveau et de plonger dans une histoire réimaginée, renouvelant ainsi l’intérêt pour la saga de Cloud et de ses compagnons. Découvrez notre test, accessible via ce sommaire.
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- Remarque : L’auteur du test test fait partie de ces joueurs marqués par le Final Fantasy VII de 1997, il y a donc fatalement un gros aspect « nostalgie » qui influence l’évaluation de ce Rebirth.
- Genre : A-RPG
- Date de sortie : 29 février 2024
- Plateforme : PS5
- Développeur : Square Enix
- Éditeur : Square Enix
- Prix : 79,99€
- Testé sur : PS5
Le dimanche à bas mako
Notre histoire reprend là où on l’avait laissée il y a 4 ans : le groupe Avalanche est parvenu à se libérer du destin imposé par les fileurs en affrontant Sephiroth et en réussissant à s’enfuir de Midgar. Toujours à la poursuite du héros légendaire à la chevelure argentée, Cloud, Barret et les autres s’embarquent dans un voyage qui va leur faire traverser la terre entière, ou presque. Collection de remake pensée en 3 épisodes, Rebirth s’arrête à un moment bien précis du scénario du jeu de 1997 (à la fin du CD1), ce qui lui laisse tout de même énormément de latitude tant il se passe de choses dans cet immense arc de l’aventure. Du petit village de Kalm au Temple des Anciens, vous allez passer par le village natal de chaque membre du groupe, à l’exception du Wutai pour Youffie, qui revêtira certainement une importance capitale dans l’ultime remake.
Final Fantasy VII Remake, parfois abrégé en FF7 ou FFVII avec la mention Remake, est un jeu vidéo développé par Square Enix Business Division 1 et édité par Square Enix. Il s’agit de la première partie de la trilogie de remake du jeu Final Fantasy VII sorti sur PlayStation et PC en 1997. Après avoir présenté une démo technique du jeu pour promouvoir la puissance de la PlayStation 3 à l’E3 2005, Square Enix réfute à de nombreuses reprises tout projet de remake, mais en annonce finalement un lors de l’Electronic Entertainment Expo 2015 le 15 juin 2015, pendant la conférence du constructeur Sony. Cette première partie est sortie le 10 avril 2020 sur PlayStation 4. Un portage amélioré intitulé Final Fantasy VII Remake Intergrade est sorti en juin 2021 sur PlayStation 5 et Microsoft Windows en décembre 2021.