Bethesda Elder Scrolls 6 : Ce que l’on sait jusqu’à présent
The Elder Scrolls VI, développé par Bethesda Game Studios, est un titre très attendu qui ne verra pas le jour avant 2026 au plus tôt. Son développement, sa technologie et sa distribution ont suscité beaucoup d’intérêt depuis son annonce en 2018.
Date de sortie
Bethesda n’a pas fixé de date officielle pour la sortie de The Elder Scrolls VI. Les experts de l’industrie estiment désormais un lancement pour 2026 ou même plus tard, probablement 2027-2028.
- La fenêtre de sortie pourrait coïncider avec la sortie d’une nouvelle génération de consoles Xbox.
- Le directeur Todd Howard et Phil Spencer (Xbox) suggèrent que le jeu est encore en début de développement, à plus de cinq ans de la sortie.
- La longue production dépasse ainsi largement les cycles précédents, avec plus de 16 ans entre Skyrim (2011) et son successeur.
État du développement
The Elder Scrolls VI a démarré sa production complète en 2023, après la sortie de Starfield. Bethesda est discret sur les détails mais confirme un stade de conception précoce et un travail axé sur la qualité.
La priorité donnée à Starfield a retardé Elder Scrolls VI. Les ressources se sont étoffées grâce à l’acquisition par Microsoft, mais Bethesda insiste sur la nécessité de ne pas précipiter le projet.
Technologie et moteur de jeu
Le jeu est développé sur Creation Engine 2, un moteur puissant déjà utilisé pour Starfield. Cet outil permet une amélioration notable des graphismes, de la physique, de l’animation et des contrôles de l’environnement.
- Le moteur supporte la photogrammétrie pour reproduire fidèlement des paysages réalistes.
- Des éléments procéduraux devraient renouveler l’exploration des mondes ouverts.
- Chaque nouveau jeu ajoute des fonctionnalités spécifiques sur ce moteur évolutif.
Univers et cadre du jeu
Un teaser de 2018 montre un paysage montagneux et côtier, nourrissant les spéculations sur le lieu précis. Les candidats favoris sont :
- Hammerfell, terre des Redguards
- High Rock, foyer de la noblesse Bretonne
- Une région comme la baie d’Iliac combinant plusieurs provinces
Le jeu comportera 12 à 13 grandes villes et un environnement varié : jungles, déserts et marécages. Todd Howard décrit le titre comme un simulateur ultime de monde fantastique.
Mécaniques et fonctionnalités
TES VI intègre des nouveautés importantes inspirées par Starfield, telles que :
- Exploration sous-marine et combats navals
- Bâtiment de villages et forteresses amélioré
- Retour des dragons et système de progression plus flexible, sans classes rigides
- Soutien poussé aux mods pour une durée de vie étendue
Le jeu privilégie des choix impactants et un combat amélioré, en s’éloignant d’une surcharge de statistiques.
Plateformes et exclusivité
Suite à l’acquisition de Bethesda par Microsoft en 2021, The Elder Scrolls VI sera exclusif à Xbox Series X|S et PC Windows.
- Cela signifie que le jeu ne sortira probablement pas sur PlayStation.
- L’exclusivité vise à renforcer l’écosystème Xbox Game Pass, probable plateforme de lancement.
- Les configurations matérielles attendent d’être précisées, mais viseront les consoles et PC nouvelle génération.
Engagement des fans et cameos
Bethesda intègre la communauté en faisant apparaître Shirley Curry, surnommée « Skyrim Grandma », en tant que PNJ. Elle a réalisé la capture de mouvement en 2022 suite à une pétition des fans.
Ce geste suit une tradition d’inclusion de figures marquantes de la communauté.
Communication et attentes
Depuis le teaser diffusé à l’E3 en 2018, Bethesda reste discret. Une possible présentation est espérée pour 2025, avant un éventuel nouveau trailer en amont de la sortie.
Relation avec la franchise Elder Scrolls
TES VI est vu comme un successeur direct de Skyrim, qui reste actif plus de 14 ans après sa sortie. Bethesda doit trouver le juste équilibre entre tradition et innovation technique.
La franchise en ligne Elder Scrolls Online continue de se développer, assurant la pérennité de la marque.
Impact de l’acquisition par Microsoft
Le rachat de Bethesda par Microsoft a apporté des ressources supplémentaires et influencé la stratégie, notamment en matière d’exclusivité et d’intégration avec Xbox Game Pass.
Cette orientation vise à consolider l’offre first-party sur Xbox tout en s’appuyant sur la technologie cloud et la diffusion.
Aspects techniques et légaux
L’expérience de jeu impliquera des mesures de sécurité et de confidentialité renforcées, avec collecte de données géolocalisées, consentement utilisateur et options de contrôle des préférences privées.
Les infrastructures techniques respecteront les normes pour assurer la protection des informations sensibles.
Personnalisation du contenu et utilisation des données
Des algorithmes d’analyse comportementale permettront de personnaliser l’expérience, suggérer du contenu, et proposer une publicité ciblée via des services annexes.
Les joueurs auront la possibilité de gérer leur participation aux programmes de collecte de données.
Résumé des points essentiels
- Date de sortie : Probablement à partir de 2026, voire 2027-2028.
- Développement : Entrée en production complète fin 2023, basé sur Creation Engine 2.
- Cadre : Probablement Hammerfell ou High Rock, monde ouvert riche.
- Gameplay : Combat amélioré, progression flexible, exploration terrestre et marine.
- Plateformes : Exclusivité Xbox Series X|S et PC, intégration Xbox Game Pass.
- Communauté : Cameo de la « Skyrim Grandma » comme hommage aux fans.
Bethesda Elder Scrolls 6 : le prochain grand chapitre du RPG arrive… quand ?
La grande question brûle les lèvres de tous les fans : quand est-ce que Bethesda Elder Scrolls 6 sortira enfin ? La réponse officielle est simple : pas avant 2026, et peut-être même un peu plus tard. Oui, ça fait long, surtout après l’énorme succès de Skyrim en 2011. Mais ne rangez pas votre épée encore, car dans ce post, on décortique tout ce qu’on sait déjà, avec un brin d’humour, sur ce futur mastodonte du jeu vidéo.
Le mystère de la date de sortie officiellement officieuse
À l’heure actuelle, Bethesda n’a pas lâché de date de sortie précise pour Elder Scrolls VI. Les dernières analyses de l’industrie et quelques scoops de Bethesda eux-mêmes placent la sortie au plus tôt en 2026. Certains fans, légèrement optimistes (ou superstitieux ?), espèrent une sortie le 26 juin 2026 – 6/26/26 – parce que, avouons-le, ils adorent les dates symétriques ; un clin d’œil au fameux lancement de Skyrim le 11/11/11.
Mais l’actualité du développement souffre d’un facteur clé : Starfield, l’autre bébé de Bethesda, a monopolise les ressources jusqu’en 2023. Résultat : Elder Scrolls 6 n’a vraiment démarré sa production qu’après la sortie de Starfield. Et ça, c’est loin d’être instantané ! Des insiders penchent même pour une sortie en 2027, voire 2028, notamment en raison d’un possible lancement en même temps qu’une nouvelle génération de Xbox. Ce serait stratégique et malin pour Microsoft, gros nouvel actionnaire de Bethesda.
Le développement : patience est mère de toutes les vertus
On oublie la bombe surprise de type « demain, vous y jouez ! ». Bethesda applique la sagesse du « lâchez prise ». Todd Howard, le grand manitou du studio, a confirmé plusieurs fois à quel point le jeu en est encore à un stade précoce de design. Il préfère avancer lentement et bien plutôt que vite et bancal.
Le passage à Creation Engine 2, la nouvelle et puissante technologie derrière Starfield, est un vrai saut en avant. Bethesda investit beaucoup pour que les mondes soient non seulement grands, mais aussi incroyablement détaillés, dynamiques et immersifs. Ce n’est pas juste un nouveau jeu. C’est un simulateur ultime du monde fantastique selon Todd Howard.
Creation Engine 2 et innovation technique : la promesse d’un monde vivant
Le moteur graphique utilisé pour Elder Scrolls VI est une version améliorée de celle qui a animé Starfield. On parle ici d’une technologie qui promet des aperçus de lumière plus naturels, des animations fluides et un environnement ultra-réaliste. Imaginez plonger sous l’eau dans des mers inconnues, mener des batailles navales, construire des navires. Oui, cela fait déjà rêver.
Plus encore, Elders Scrolls 6 pourrait inclure des éléments procéduraux, pour renouveler sans cesse l’expérience d’exploration. Bref, Bethesda veut qu’on ait la sensation de découvrir un monde unique à chaque partie.
Mais alors, l’histoire ? Le décor ? Où allons-nous poser nos lourdes bottes ?
À la surprise générale, Bethesda reste extrêmement discret sur le lieu du jeu. Le teaser de 2018 montrait de grandes montagnes côtières, invitant les fans à turbiner le moteur de la spéculation. Les théories prédominantes évoquent les régions de Hammerfell ou High Rock, voire leur fameuse baie d’Iliac.
Ces territoires sont des bijoux de la lore d’Elder Scrolls. Entre la noblesse magique des Bretons et les guerriers intrépides Redguards, ce choix ouvrirait le champ des possibles narratifs et géographiques. 12 à 13 grandes villes sont annoncées, ce qui laisse imaginer un monde vaste et profond, avec forêts, déserts et jungles, donnant une variété qui n’attend que votre soif d’aventure.
Gameplay : retour aux dragons, aux batailles navales et à la liberté
Oui, mes amis, les dragons reviennent ! Ne rangez pas votre épée de sitôt. Mais Elder Scrolls 6 ne s’arrête pas là. En plus de reprendre les grandes lignes qui ont fait son succès, le volet gameplay promet des nouveautés substantielles :
- Batailles navales et construction de navires, avec une exploration marine sous-marine.
- Progression moins rigide, adieu les classes figées. On avance selon nos choix, notre style de combat.
- Montée en puissance du système de magie et des mécaniques de combat.
- Construction de forteresses et villages, dans la continuité et l’amélioration des systèmes de Fallout 4.
Le tout conçu pour offrir la plus grande liberté possible. Vous contrôlez le destin de votre héros, sans être enfermés dans un rôle.
Microsoft dans la partie : l’exclusivité Xbox et PC, et c’est tout
Le rachat de Bethesda par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars est un jeu à double tranchant. Côté positif, cela injecte de grosses doses de ressources et de moyens technologiques. Par contre, cela se traduit aussi par une exclusivité Xbox Series X|S et PC.
Les possesseurs de PlayStation risquent donc de rester sur leur faim. Alors que les fans des générations précédentes pouvaient compter sur des portages Play, il faudra cette fois-ci se tourner vers Microsoft pour poser sa main sur Elder Scrolls 6. L’enjeu est aussi économique : Xbox Game Pass devrait offrir le jeu le jour de sa sortie, rendant l’abonnement encore plus attractif.
On attend aussi que les configurations matérielles pour PC et Xbox restent à la pointe, car ce jeu sera à la fine pointe de la technologie, ce qui pourrait demander du matériel très récent.
Une touche humaine : la fameuse « Skyrim Grandma » entre dans la légende
Une des anecdotes les plus attendrissantes de cette production, c’est la présence confirmée de Shirley Curry, alias la “Skyrim Grandma”. Cette joueuse passionnée, devenue une icône de la communauté grâce à ses vidéos et son enthousiasme, sera un personnage non jouable dans Elder Scrolls 6.
C’est un bel exemple de la symbiose entre Bethesda et ses fans. Après une pétition, Shirley a même réalisé une capture de mouvement en 2022 pour rendre son personnage actif et crédible. Rarement un NPC aura autant de charme et de signification.
Marketing et informations publiques : le silence radio, mais pour combien de temps ?
Depuis le teaser succinct de 2018, Bethesda garde la plupart des détails sous le boisseau. Ce choix alimente les rumeurs et les attentes. Heureusement, il est raisonnable de penser que l’année 2026, ou même 2025, pourrait voir tomber de nouvelles images, voire un trailer plus long et plus précis.
Les fans, armés de patience et de curiosité, continuent de scruter la moindre apparition d’informations. Bethesda joue la carte de la rareté et sait que créer du suspense est efficace tant que le jeu répondra aux espoirs.
Un lien fort avec les anciens jeux : la continuité et la modernisation
Elder Scrolls 6 se pose en digne successeur de Skyrim, une légende du RPG. Si la barre est haute, Bethesda entend garder les éléments qui ont fait son succès : liberté d’exploration, immersion, modding poussé. Skyrim maintient encore une base active de joueurs, 14 ans après sa sortie – un vrai exploit. Le futur jeu devra donc aller plus loin sans trahir le charme originel.
Il est aussi intéressant de noter que Todd Howard évoque s’inspirer des leçons apprises dans Starfield pour améliorer les aspects techniques et narratifs. Les méthodes modernes ne vont pas gâcher l’essence du vieux continent de Tamriel, mais au contraire l’élever.
La face cachée des données : confidentialité et personnalisation
Comme beaucoup de jeux modernes, Elder Scrolls 6 exploitera probablement vos données de jeu. Rien d’inquiétant si vous êtes habitué, mais attendez-vous à devoir valider des politiques de confidentialité actualisées. Ces données permettront d’ajuster votre expérience, d’offrir de la publicité ciblée et de proposer des contenus faits sur mesure.
Bethesda devrait proposer des paramètres pour moduler ce partage, permettant à chacun de jouer à sa manière, sans sacrifier ses préférences en matière de vie privée.
En résumé
Elder Scrolls VI s’annonce comme un énorme projet, un RPG ambitieux ancré dans une technologie de pointe et un monde vaste et vivant. Bethesda prend son temps pour offrir une expérience inoubliable, au prix d’une longue attente. La sortie, prévue pour 2026 au plus tôt, pourrait s’étirer jusqu’en 2027 ou 2028, surtout avec l’arrivée d’une nouvelle console Xbox.
Les fans devront donc s’armer de patience, mais peuvent déjà rêver de paysages vastes, d’aventures maritimes, de dragons, et même d’un petit clin d’œil à la communauté avec Skyrim Grandma. Ce sera une exclusivité Xbox et PC, phénomène qui déchaîne les passions mais s’intègre parfaitement dans la stratégie Microsoft.
Qu’attendez-vous de ce nouvel épisode ? La promesse d’un monde gigantesque vaut-elle ce silence radio prolongé et cette exclusivité ? À vous de nous le dire !
Bethesda n’a pas confirmé de date précise. La sortie est attendue au plus tôt en 2026, voire plus probablement en 2027 ou 2028, parallèlement aux nouvelles consoles Xbox.
Le jeu sera une exclusivité Xbox Series X|S et PC Windows. Les utilisateurs PlayStation ne pourront vraisemblablement pas y accéder.
Le lieu exact est gardé secret, mais les théories évoquent High Rock, Hammerfell, ou la région d’Iliac Bay. Le jeu comptera 12 à 13 grandes villes et un monde ouvert vaste.
Le jeu introduira du combat naval, la construction de navires, l’exploration sous-marine, des dragons, et une progression flexible sans classes fixes. La construction de forteresses et villages est aussi prévue.
Creation Engine 2, déjà utilisé pour Starfield, offrira des mondes vastes et dynamiques avec des améliorations en éclairage, animation et interactions.
Microsoft a permis d’augmenter les ressources et le support technique. Cela a aussi imposé une exclusivité Xbox et PC, modifiant la portée multiplateforme des titres précédents.