Le Trial of the Sword dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Le Trial of the Sword est un défi spécial accessible après l’obtention de l’Épée de Légende dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW). Il fait partie du contenu additionnel Master Trials inclus dans le pack d’extension payant, non intégré à la version de base de la Switch 2. Voici un aperçu détaillé de cette épreuve, de son accès, sa structure, ses restrictions, et des stratégies pour la réussir.
Accès et inclusion sur Switch 2
Contrairement aux attentes, la version Switch 2 de BOTW ne comprend pas directement le Trial of the Sword. Ce contenu DLC fait partie des extensions vendues séparément via le pack Master Trials. Les joueurs doivent ainsi soit acheter ce DLC séparément, soit détenir un abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack qui permet d’y accéder sans coût supplémentaire.
- Trial of the Sword est accessible uniquement après avoir obtenu l’Épée de Légende.
- Il faut placer l’épée dans son socle à la Forêt Korogu pour débuter ou rejouer l’épreuve.
- Le trial se compose de trois phases successives : Beginning Trials, Middle Trials, et Final Trials.
Présentation et structure du Trial of the Sword
Ce défi se présente sous la forme d’un parcours subdivisé en plusieurs étages, où Link affronte une série d’ennemis variés, allant des Bokoblins simples aux Lynels et Gardiens. Chaque étage propose un environnement clos type sanctuaire, comportant divers obstacles et ennemis.
- Chaque étage doit être vidé de ses ennemis pour ouvrir le portail de téléportation vers l’étage suivant.
- Les Rest Floors, présents tous les 5 ou 6 étages à partir du Middle Trials, offrent un répit avec des armes, nourriture, armures, et fées.
- La difficulté et la longueur augmentent au fil des trois sections.
- Au terme de chaque section, la puissance de base de l’Épée de Légende augmente de 10.
- Au final, l’épée atteint 60 points de puissance de base en permanence.
Conditions et restrictions
Le Trial impose des règles strictes :
- Link commence les épreuves sans armure ni équipement, à l’exception de son unique sous-vêtement et de l’ardoise Sheikah.
- Il est interdit d’utiliser les bénédictions des champions et les amiibo.
- Le jeu ne peut pas être sauvegardé durant les essais et il n’y a pas de points de contrôle.
- Les armes de l’inventaire sont interdites, seules celles récupérées sur place sont utilisables, mais leur durabilité est limitée.
- Les ennemis ne laissent tomber aucun ingrédient pour cuisiner, seulement des armes.
Conseils stratégiques pour réussir
Une bonne préparation est essentielle :
- S’assurer d’avoir un maximum de cœurs temporaires (cœurs jaunes) en mangeant des plats puissants avant de commencer.
- Éliminer prioritairement les ennemis à distance comme les archers.
- Utiliser les bombes pour le contrôle de foule et les dégâts à distance.
- Repérer et marquer les coffres avec le capteur Hyrule Compendium.
- Exploiter l’environnement (arbres, plateformes, updrafts) pour éviter le combat direct.
Exemple : Début des Beginning Trials
Étage | Ennemis | Armes/Objets | Stratégie |
---|---|---|---|
1 | 3 Bokoblins rouges | Hache du bûcheron, bouclier, bombes, oeufs d’oiseau | Utiliser la bombe pour éliminer les Bokoblins groupés, cuisiner sur le feu, récolter les œufs en montant aux arbres. |
2 | 4 Bokoblins rouges, 1 Fire Chuchu | Arc, bouclier, épée du voyageur, flèches | Considérer un assaut par surprise en plongeant du haut de l’arbre, éliminer l’archer rapidement, utiliser la bombe contre Chuchu près des herbes enflammées. |
3 | 1 Chuchu bleu, 8 Fire Chuchus | Flèches de feu, boomerang | Utiliser les rochers pour tuer à distance, gérer les updrafts pour récupérer les coffres, éviter de tuer les Fire Chuchus trop tôt. |
Récompenses
Au terme du Trial of the Sword, l’Épée de Légende voit sa puissance maximale restaurée et renforcée :
- La puissance de l’épée passe de 30 à 60, et elle conserve cette puissance en permanence.
- Une fois toutes les phases terminées, l’épée ne nécessite plus de recharge aussi longue.
Réactions de la communauté
Certains joueurs expriment leur déception de ne pas trouver le Trial inclus dans la version Switch 2 de Breath of the Wild sans achat additionnel. Comparé à d’autres titres bénéficiant de versions complètes, l’absence de ce contenu emblématique dans l’édition standard engendre frustrations. Cependant, Nintendo laisse une porte ouverte par les abonnements et l’achat séparé. Ce choix commercial divise les fans et questionne la politique d’inclusion du contenu dans les remasters.
Résumé clé
- Trial of the Sword est un DLC payant, non inclus par défaut dans la version Switch 2 de BOTW.
- Accessible après avoir obtenu l’Épée de Légende et en la plaçant sur son socle dans la Forêt Korogu.
- Constitué de trois phases avec plusieurs étages, sans sauvegarde ni équipement au départ.
- Le défi est très dur, demandant une gestion rigoureuse des ressources et un bon usage de l’environnement.
- À la fin, l’épée gagne en puissance de manière permanente.
- La communauté critique la non-inclusion du DLC dans le remaster, pointant un choix commercial.
Trial of the Sword dans Breath of the Wild : le défi ultime à maîtriser
Le Trial of the Sword dans Breath of the Wild (BOTW) est un défi difficile et exaltant proposé aux joueurs après avoir obtenu la Master Sword, mais attention : il ne fait pas partie du jeu Switch 2 par défaut et nécessite l’achat séparé du DLC Expansion Pass. Voici tout ce que vous devez savoir pour conquérir cette épreuve épique, avec une piquante pointe d’humour à la clé.
Nintendo aime garder un peu de suspense (et de portefeuille) lorsque vient le temps de rééditer ses classiques. Breath of the Wild sur Switch 2 s’améliore techniquement, certes, mais ses contenus additionnels ne sont pas intégrés d’emblée. Ce blog vous guide à travers cette énigme et vous explique comment dompter l’essence du Trial of the Sword.
Le Trial of the Sword et la Switch 2 : attention aux DLC !
Pour commencer, un point fondamental : le fameux Trial of the Sword, inclus dans le DLC Master Trials, n’est pas livré avec la version standard de Breath of the Wild sur Switch 2. Ni DLC, ni Master Mode, ni Hero’s Path ne sont intégrés par défaut. Pour profiter de ce contenu, il faut acquérir le DLC séparément.
Ce n’est pas une blague : depuis la sortie originale en 2017, Nintendo n’a pas modifié son approche commerciale en proposant le contenu additionnel à part. Ce choix divise la communauté et déroute les nouveaux joueurs, qui s’attendent souvent à un « tout en un ». À moins d’être abonné à Nintendo Switch Online + Expansion Pack, vous devrez débourser un supplément pour retrouver l’expérience complète.
Le DLC Master Trials : la clé du Trial of the Sword
Pour ceux qui plongent dans ce périple, il vous faut impérativement le DLC Master Trials. Il propose :
- Le Trial of the Sword, un défi en plusieurs sections où chaque étape vous frustre autant qu’elle vous motive.
- Le mode Master, rehaussant la difficulté du jeu de base.
- Le Hero’s Path Mode, pour suivre vos déplacements dans Hyrule.
Le Trial of the Sword est donc une épreuve à part, accessible uniquement après avoir acquis le DLC. Pour les fidèles qui ont déjà le DLC sur Switch 1, une migration de contenu est assurée lorsqu’on upgrade vers Switch 2, ce qui limite la frustration. Les nouveaux venus, eux, faire chauffer leur portefeuille.
Un regard sur le contenu du Trial of the Sword
Le Trial of the Sword est une suite structurée de combats en arène, divisée en trois phases :
- Beginning Trials
- Middle Trials
- Final Trials
Chaque étape propose des dizaines de salles où Link doit éliminer tous les ennemis pour progresser. Pas de sauvegarde, pas de répit, on est bien dans l’esprit hardcore. Vous commencez nu (sauf pour votre fidèle Sheikah Slate et vos caleçons, parce qu’il faut bien garder un peu de dignité).
Les ennemis vont des classiques Bokoblins aux Lynels et même des Gardiens. On sent bien que Nintendo ne plaisante pas. Chaque fois que vous finissez une section, la Master Sword gagne en puissance, jusqu’à culminer à 60 points de base de dégâts, plus aucun temps de recharge. Une belle récompense pour le sang, la sueur et les quelques cris de désespoir lancés.
Un terrain d’entraînement parfois sauvage
Les Trial of the Sword sont conçus comme des arènes fermées, avec divers environnements : forêts, plateformes, tours, cavernes… Entre les combats, des zones de repos apparaissent tous les 5 ou 6 étages apportant armes, nourriture, armures, et même un chaudron pour cuisiner — cruciale si vous voulez survivre à ce marathon guerrier.
Petit concentré des premières étapes
Pour donner un avant-goût :
- Au premier étage, on affronte trois Bokoblins rouges autour d’un feu. Astuce : grimper dans un arbre proche pour récupérer des œufs d’oiseau (oui, même un héros a besoin de petit-déjeuner), puis utiliser des bombes pour tous les éliminer d’un coup.
- Au deuxième étage, la tactique du parachute et de la furtivité est reine, éliminez d’abord les archers, utilisez des bombes bien placées.
- Troisième étage voit une nuée de Chuchus enflammés qu’il faut gérer à distance avec des rochers et des bombes sans perdre son équipement.
- Au quatrième étage, la stratégie devient sophistiquée avec bombardements aériens et embuscades depuis les arbres pour neutraliser les Bokoblins en toute discrétion. Un vrai jeu d’échecs!
En parlant de stratège, les astuces indispensables
On ne plaisante pas avec la survie :
- Avant le départ, surchagez votre jauge de vie avec un repas ou potion et une bonne nuit à l’auberge.
- Focalisez-vous sur les tireurs ennemis en premier, leur précision vous rend fou si ignorés.
- Exploitez à fond les bombes pour faire du nettoyage de foule rentable.
- Gardez vos armes robustes pour le corps à corps, mais économisez-les en privilégiant la furtivité et les pièges.
- Utilisez la feuille Korok pour surprendre et propulser vos ennemis hors de leurs positions.
Pour les fans qui recherchent le vrai défi : le mode Master
Si vous trouvez déjà le Trial “normal” un peu trop facile, activez le Master Mode, où les ennemis gagnent en niveau et en agressivité. C’est une vraie route semée d’embûches… et de boomerangs fatals.
Le Trial of the Sword et la nostalgie du DLC
Ah, les DLC, ce doux paradoxe entre amour et frustration. Après avoir tant attendu cette épreuve, les fans seraient nombreux à souhaiter une édition Switch 2 incluant d’office ce contenu. Mais Nintendo a préféré un modèle classique de DLC à part, même presque une décennie après la sortie originale.
Les joueurs expérimentés qui ont investi dans le contenu peuvent se réjouir : leur expérience reste complète et leur investissement conservé. Pour les nouveaux, cela signifie parfois une déception ou une dépense imprévue. L’effet “coût total” pèse lourd face à d’autres titres AAA qui proposent souvent des éditions définitives incluant tout.
Et pour finir, un petit aperçu du business Nintendo
La stratégie est claire : proposer une mise à niveau technique à la Switch 2 à prix modéré en laissant le contenu additionnel vendu séparément, ou mieux encore accessible via l’abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Cette formule séduit certains, mais pour d’autres, c’est une épée à double tranchant, coupant dans l’enthousiasme des joueurs qui espéraient un package plus généreux.
Si on regarde la concurrence, des mastodontes comme The Witcher 3 ou Horizon Zero Dawn ont opté pour un traitement plus généreux en rééditions. Nintendo, fidèle à son modèle, privilégie les contenus à la carte. Mais le Trial of the Sword, lui, reste un monument de gameplay au prix du challenge.
En résumé
Aspect | Détail |
---|---|
Disponibilité Switch 2 | Non inclus dans la version standard, nécessite le DLC Master Trials |
Accès pour anciens joueurs | Conservation automatique du DLC si acheté sur Switch 1 |
Accès pour nouveaux joueurs | Achat séparé du DLC obligatoire ou abonnement Switch Online + Expansion Pack |
Contenu gameplay | Défi divisé en Beginning, Middle, Final Trials , augmentation progressive de la puissance de l’épée |
Stratégie recommandée | Utilisation de bombes, furtivité, gestion des ressources, repas de boost avant démarrage |
Difficulté | Progressive, avec mode Master en option plus corsé |
Attention | Pas de sauvegarde durant le Trial, la mort conduit à recommencer l’étage |
Alors, prêt à embrasser le Trial of the Sword ?
Vous voilà armé pour plonger dans cette épreuve impitoyable. La clé pour réussir ? Une préparation minutieuse, un peu d’audace et beaucoup de patience. Et surtout, ne jetez pas tout votre équipement dans votre coffre avant d’entrer, car vous repartirez avec… vos caleçons et une expérience marquante. Le Trial of the Sword est à la fois un hommage au courage de Link et un test sans merci pour les joueurs.
Avez-vous déjà bravé les épreuves ? Partagez vos exploits, astuces ou même vos coups de gueule ! Après tout, même le héros de Hyrule a connu de mauvais jours, mais il s’est toujours relevé.
Qu’est-ce que l’épreuve de l’épée dans BOTW ?
C’est un défi spécial disponible après avoir obtenu la Master Sword. Le joueur affronte plusieurs étages d’ennemis avec trois phases distinctes : début, milieu, et fin. Chaque étage complété renforce la puissance de l’épée.
Comment accéder à l’épreuve de l’épée ?
Il faut reposer la Master Sword dans son socle à la Forêt Korok. Cette épreuve fait partie du DLC Master Trials, donc accessible seulement si ce contenu est possédé.
L’épreuve de l’épée est-elle incluse dans l’édition Switch 2 ?
Non. La version Switch 2 ne comprend pas le DLC Master Trials ni l’épreuve de l’épée. Ces contenus doivent être achetés séparément ou obtenus via l’abonnement Nintendo Switch Online + Expansion Pack.
Que se passe-t-il après avoir terminé toutes les phases de l’épreuve ?
La puissance de base de la Master Sword augmente jusqu’à 60. L’épée reste alors constamment renforcée. Cependant, elle peut toujours se décharger et nécessite 10 minutes pour récupérer sa pleine puissance.
La mise à niveau vers Switch 2 conserve-t-elle l’accès à l’épreuve de l’épée ?
Oui, si vous possédiez déjà le DLC sur Switch 1, vous conservez l’accès via la mise à jour. Sinon, il faut acheter le DLC séparément, même après avoir acheté la mise à jour Switch 2.