Qui fait Assassin’s Creed ?
Ubisoft est la société qui crée et publie la franchise Assassin’s Creed. Il s’agit d’une série de jeux vidéo d’action-aventure historique, développée principalement par Ubisoft et ses studios répartis dans le monde. Depuis sa première sortie en 2007, Assassin’s Creed reste une franchise majeure et très rentable pour Ubisoft.
Ubisoft : développeur et éditeur principal
Ubisoft est un géant français du jeu vidéo, fondé en 1986, qui opère aujourd’hui dans 20 pays. Avec près de 18 700 employés, l’entreprise est connue pour plusieurs franchises, dont Assassin’s Creed, Prince of Persia, Rainbow Six, Far Cry, et Just Dance.
Assassin’s Creed est la franchise la plus vendue d’Ubisoft et figure parmi les meilleures séries de jeux vidéo au monde. Ce succès explique l’attention portée par Ubisoft à son développement continu et à l’évolution de ses mécaniques.
Studios Ubisoft impliqués dans le développement
Ubisoft Montréal a été le studio principal de la franchise jusqu’en 2014. Il a créé la série avec son moteur Anvil et ses dérivés, et a innové sur le gameplay, notamment en introduisant un monde ouvert dans les suites. Le premier Assassin’s Creed est né d’idées issues de Prince of Persia: The Sands of Time.
Depuis, d’autres studios Ubisoft ont pris le relais ou apporté leur contribution :
- Ubisoft Québec : a développé Assassin’s Creed Syndicate et Odyssey.
- Ubisoft Sofia : responsable d’Assassin’s Creed Rogue.
- Ubisoft Bordeaux : a travaillé sur Assassin’s Creed Mirage.
- Ubisoft Singapore : a contribué notamment à Assassin’s Creed III avec des éléments comme le combat naval.
Créateurs originels
La franchise a été créée par Patrice Désilets, Jade Raymond, et Corey May. Leur vision a donné naissance à un univers mêlant périodes historiques variées et concepts de mémoire génétique via l’appareil nommé l’Animus. Cette idée a permis d’introduire un scénario moderne liant chaque époque jouée.
Évolution du développement
Assassin’s Creed a connu trois grandes phases :
- Un gameplay centré sur l’action-aventure et l’infiltration dans un monde ouvert (premiers jeux jusqu’à 2015).
- L’intégration croissante d’éléments RPG et de services en ligne (depuis Assassin’s Creed Origins).
- Un retour à des jeux solo captivants avec des fonctions sociales via un système appelé Animus Hub (depuis Assassin’s Creed Shadows).
Ces innovations répondent à la volonté d’Ubisoft de garder la série attrayante tout en s’adaptant aux attentes du marché.
Contexte d’Ubisoft et enjeux
Malgré son succès, Ubisoft rencontre des défis financiers et organisationnels récents. L’entreprise a mené des enquêtes internes, notamment sur son environnement de travail. Sa valeur boursière a fluctué, alimentant des rumeurs de rachat. Malgré cela, Ubisoft reste un acteur indépendant majeur du secteur.
La franchise Assassin’s Creed est considérée comme stratégique pour l’équilibre économique et le futur d’Ubisoft, ce qui explique le soin apporté au développement de chaque nouvel opus.
Points clés à retenir
- Ubisoft est l’éditeur et développeur principal de Assassin’s Creed.
- Ubisoft Montréal a initié la série et développé les premiers titres majeurs.
- D’autres studios Ubisoft comme Québec, Sofia, Bordeaux et Singapore ont aussi conçu plusieurs jeux.
- La franchise a été créée par Patrice Désilets, Jade Raymond et Corey May.
- Le développement de la série a évolué de l’action-aventure au RPG, incluant aujourd’hui une dimension sociale.
- Ubisoft reste un leader indépendant malgré des difficultés récentes et garde Assassin’s Creed comme franchise phare.
Qui fait Assassin’s Creed ? Découvrez le cerveau derrière l’ombre
Ubisoft est la société qui crée Assassin’s Creed, cette série emblématique de jeux vidéo mêlant histoire, aventure et un soupçon d’assassinat à l’ancienne. Mais attention, ce n’est pas qu’une simple entreprise derrière cette saga, c’est un véritable empire du jeu vidéo qui se cache là-dessous. Accrochez-vous, la vérité va vous surprendre !
Ubisoft, l’empire français qui fait vibrer Assassin’s Creed
On ne le dira jamais assez : Ubisoft est un géant du secteur. Fondée en 1986 par la famille Guillemot, cette société française a commencé modestement, revendant des jeux vidéo importés. Pas si simple, hein ? Mais rapidement, ils ont bifurqué vers le développement.
Aujourd’hui, Ubisoft est un mastodonte de plus de 18 000 employés dans le monde, présent dans 20 pays et générant plusieurs milliards d’euros de revenus (2,3 milliards d’euros rien qu’en 2023-24). Leur licence fétiche ? Assassin’s Creed, bien sûr, qui a généré plus de 4 milliards d’euros de chiffre d’affaires la dernière décennie.
La famille Guillemot, toujours très active, détient une large part du capital et veut garder les rênes bien fermement. Pas question de voir n’importe qui s’emparer de leur joyau.
Les studios Ubisoft derrière Assassin’s Creed : une collaboration internationale
Si Ubisoft est le grand nom derrière la franchise, ce ne sont pas les seuls acteurs. Le développement passe par une véritable constellation de studios, chacun apportant sa pierre à l’édifice.
- Ubisoft Montréal est le pionnier et le studio principal jusqu’en 2014. C’est là que la magie opère, grâce notamment au moteur de jeu Anvil. C’est aussi eux qui ont importé des mécaniques issues d’autres jeux, comme les foules de Hitman pour la furtivité sociale.
- Ubisoft Québec
- Ubisoft Sofia a développé Assassin’s Creed: Rogue, pendant rare, mais apprécié.
- Ubisoft Bordeaux est en charge du prochain Assassin’s Creed Mirage.
- Ubisoft Singapore a intégré des phases de combat naval, notamment dans Assassin’s Creed III.
Cette multitude de studios témoigne bien de la complexité et de l’ampleur du projet, réfléchi et peaufiné par plusieurs équipes à travers le globe.
Les créateurs originaux : qui a donné vie à ce temple de l’assassinat historique ?
Pour qui voudrait tout savoir, les cerveaux derrière le concept initial sont trois talents talentueux : Patrice Désilets, Jade Raymond et Corey May. Ensemble, ils ont dessiné la lutte séculaire entre Assassins et Templiers, mêlant génétique et histoire malicieusement.
Le jeu a vu le jour en 2007, originellement pensé comme une sorte de suite à Prince of Persia: The Sands of Time — souvenez-vous ! L’idée de quitter un héros connu pour plonger dans l’ombre d’un assassin fut risquée. Mais ce pari osa, et il paya.
Assassin’s Creed Shadows : un tournant capital dans la saga
Depuis 2018, Ubisoft travaille d’arrache-pied sur le dernier-né, Assassin’s Creed Shadows. Un projet colossal dont le budget dépasse allègrement les 250 millions de dollars, proche des 350 millions ! On parle d’un blockbuster bien au-delà des standards habituels du jeu vidéo.
Mais comme toute grosse machine, le développement connaît des ratés : deux reports de sortie ont eu lieu, repoussant la sortie initiale de novembre 2024 à mars 2025. Un luxe qui coûte cher, notamment plus de 20 millions de dollars perdu après le premier retard.
“Ubisoft veut être sûr que le jeu soit parfait, prêt à investir largement pour éviter un fiasco.”
Ce n’est pas simplement un jeu. C’est un enjeu stratégique vital. Shadow a pour mission de redynamiser la franchise et aider Ubisoft à sortir la tête de l’eau face à des défis financiers et critiques.
Innovation et nouvelle philosophie de gameplay dans Shadows
Ubisoft prend un virage audacieux avec Shadows. Fini la carte saturée de points d’intérêt à foison, joueurs ! Cette fois, on mise sur la découverte personnelle, l’exploration immersive et le sens de l’observation.
- Synchronisation : plutôt que de révéler tout, seules les zones clés proches du point de vue sont indiquées.
- Le joueur marque lui-même ses repères, plongeant dans une expérience plus authentique.
- Le but ? Donner l’impression de déambuler dans un monde vivant où chaque découverte compte vraiment.
Une évolution majeure qui pourrait bien réveiller la franchise, trop critiquée ces dernières années pour son côté répétitif ou trop guidé.
Ubisoft face aux défis : économie, stratégie et avenir
Depuis 2018, Ubisoft traverse des turbulences financièrement. À son apogée, la société dominait en bourse. Depuis, la valeur a chuté de 90 % ! Rumeurs de rachat par Tencent, problèmes internes, critiques sur la qualité et scandales ont égratigné son image.
Pourtant, Ubisoft ne baisse pas les bras. La firme privilégie désormais la qualité à la rapidité, quitte à repousser les dates de sortie. L’objectif est clair : livrer un jeu abouti qui saura séduire les joueurs et faire taire les mauvaises langues.
Assassin’s Creed Shadows s’annonce donc comme un test crucial. Sa sortie simultanée sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S ainsi que plusieurs plateformes digitales montre la volonté d’une large diffusion pour maximiser l’impact.
Si Shadows rencontre le succès, il pourrait non seulement relancer la saga mais aussi booster la santé économique d’Ubisoft et son image. En cas d’échec, les conséquences pourraient être lourdes. La série Assassin’s Creed reste un pilier de leur catalogue, un véritable cheval de bataille.
Petite rétrospective rapide des titres clés d’Assassin’s Creed
Pour les fans nostalgiques, voici quelques jalons :
Année | Titre |
---|---|
2025 | Assassin’s Creed Shadows (prochain) |
2024 | Assassin’s Creed Mirage (iOS, lead) |
2023 | Assassin’s Creed Mirage (co-développement) |
2022 | Assassin’s Creed Valhalla Dawn of Ragnarök |
2020 | Assassin’s Creed Valhalla |
2018 | Assassin’s Creed Rogue Remastered / Origins: The Curse of the Pharaohs |
2017 | Assassin’s Creed Origins (studio associé) |
2014 | Assassin’s Creed Rogue |
2013 | Assassin’s Creed IV Black Flag (studio associé) |
Chaque opus illustrant un soin particulier et une collaboration globale entre les studios Ubisoft.
Autres franchises Ubisoft qui méritent le détour
Si Assassin’s Creed vous plaît, sachez que Ubisoft ne s’arrête pas là. Ils développent aussi :
- Far Cry : une série de FPS avec des environnements sauvages et des scénarios intenses.
- Watch Dogs : un jeu d’action et de hacking dans un univers urbain contemporain.
- Just Dance : pour ceux qui préfèrent bouger plutôt que s’exécuter dans l’ombre.
Une diversité qui montre le savoir-faire et la capacité d’innovation du studio français aux multiples talents.
Questions fréquentes sur Ubisoft et Assassin’s Creed
- Ubisoft privilégie-t-il la qualité au lieu des lancements hâtifs ? Oui, particulièrement avec les retards d’Assassin’s Creed Shadows, preuve d’une volonté claire d’offrir une expérience sans compromis.
- Ubisoft collabore-t-il avec d’autres studios ? Oui, beaucoup d’opus sont le fruit d’un travail collectif entre différents studios Ubisoft (Montréal, Québec, Bordeaux, Sofia, Singapore).
- Le succès de Shadows est-il vital ? Très certainement. Si Shadows séduit, Ubisoft peut respirer. Sinon, la pression financière et stratégique sera intense.
En résumé : qui fait Assassin’s Creed ?
Ubisoft est sans conteste le cerveau et le cœur battant derrière Assassin’s Creed. Une entreprise française familiale devenue un mastodonte mondial du jeu vidéo. Derrière la scène, une armée de studios spécialisés s’affaire à pousser chaque épisode plus loin.
Créée par trois visionnaires en 2007 et évoluant depuis avec audace et créativité, la franchise est à un tournant décisif avec l’arrivée d’Assassin’s Creed Shadows. Entre innovation dans le gameplay et stratégie économique, Ubisoft mise gros sur ce projet massif.
Vous aimez l’Histoire ? L’aventure ? Les assassinats bien chorégraphiés ? Alors suivez de près le parcours d’Ubisoft et de sa série phare, car là où il y a une ombre, il y a forcément un Assassin prêt à surgir.
Qui développe la série Assassin’s Creed ?
La franchise Assassin’s Creed est développée par Ubisoft. C’est l’entreprise française responsable de la création et de la production de tous les jeux de la série.
Est-ce qu’Ubisoft travaille seul sur Assassin’s Creed ?
Ubisoft collabore parfois avec des studios associés sur certains titres, comme pour Assassin’s Creed Origins ou Assassin’s Creed IV Black Flag. Ces partenariats aident au développement du jeu.
Quel est l’importance d’Assassin’s Creed Shadows pour Ubisoft ?
Assassin’s Creed Shadows est crucial pour Ubisoft. Son succès pourrait inverser la mauvaise tendance récente de l’entreprise et assurer l’avenir de la série et d’Ubisoft.
Pourquoi Ubisoft a-t-il retardé la sortie d’Assassin’s Creed Shadows ?
Les deux retards de sortie étaient pour améliorer la qualité du jeu. Ubisoft veut éviter de livrer un produit inachevé et donner plus de temps au développement.
Comment Ubisoft innove-t-il avec Assassin’s Creed Shadows ?
Shadows propose une exploration plus libre, avec moins d’icônes sur la carte. Les joueurs doivent découvrir les lieux importants par eux-mêmes, rendant le gameplay plus immersif.
Qui possède Ubisoft, le développeur d’Assassin’s Creed ?
La famille Guillemot, cofondatrice d’Ubisoft, détient une part importante de l’entreprise et souhaite en garder le contrôle. Cela influence aussi les décisions stratégiques d’Ubisoft.