Super Smash Bros. Ultimate : Une Référence du Jeu de Combat
Super Smash Bros. Ultimate, sorti en 2018, est considéré comme le titre le plus ambitieux de la série. Ce jeu réunit tous les combattants des précédents opus, avec un roster initial de 74 personnages, porté à 89 via les DLC. Sa conception a impliqué des négociations complexes et un travail minutieux, illustrant une prouesse difficile à reproduire.
Un Jeu Exceptionnel par sa Portée et son Contenu
Ultimate offre une expérience complète, intégrant :
- Un roster massif comprenant des icônes de multiples franchises.
- Un mode solo riche avec « World of Light » et le mode classique.
- Un mode multijoueur local et en ligne acceptant jusqu’à 8 participants.
- Le système de Spirits, qui ajoute une dimension stratégique aux combats.
Ce titre supporte aussi les manettes GameCube (via adaptateur), Joy-Con et Nintendo Switch Pro Controller. L’intégration d’Amiibo permet une personnalisation supplémentaire, tandis que la scène compétitive reste vive mondialement.
Caractères et Diversité du Roster
Personnages et Nouveautés
Avec 74 personnages de base, incluant des combattants comme Inkling (Splatoon), Ridley (Metroid) et Simon Belmont (Castlevania), Ultimate propose une grande variété. Les Echo Fighters, qui partagent des styles similaires, comme Daisy (écho de Peach) et Richter (écho de Simon), enrichissent encore la diversité.
Extension par DLC
Le contenu téléchargeable a ajouté 15 combattants, dont :
- Joker (Persona 5)
- Banjo & Kazooie (Banjo-Kazooie)
- Steve/Alex (Minecraft) avec des mécaniques uniques de minage.
- Sora (Kingdom Hearts), dernier DLC sorti en 2021.
Chaque nouveau personnage introduit des stages et musiques spécifiques. Ces DLC ont également nécessité des négociations de licences complexes impliquant plusieurs éditeurs.
Développement et Collaboration
La création du jeu a commencé en décembre 2015, avec le réalisateur Masahiro Sakurai à la tête du projet. Il souligne que réaliser ce crossover, regroupant des licences très variées, fut un défi majeur. La collaboration entre Bandai Namco, Sora Ltd., HAL Laboratory et Nintendo a assuré le succès technique et artistique.
Le travail sur les animations fut particulièrement intensif, Sakurai passant de nombreuses heures à vérifier chaque mouvement. La gestion des droits musicaux et des licences des personnages tiers, comme ceux de Capcom ou SEGA, a complexifié le développement.
Mode Compétitif et Communauté Active
Malgré la fin des DLC en 2021, Super Smash Bros. Ultimate reste un pilier des compétitions mondiales. Des tournois tels que Genesis et Smash Con attirent des milliers de joueurs et spectateurs. La scène pro dynamise continuellement l’intérêt pour le titre.
La communauté en ligne discute activement des rumeurs, crée des contenus fan et suit l’évolution des leaks concernant un éventuel nouveau titre sur la future console Switch 2.
Perspectives pour l’Avenir
Des rumeurs évoquent une possible sortie d’un nouveau Smash sur Switch 2, soit sous forme de réédition Deluxe d’Ultimate, soit comme nouveau jeu avec un roster plus restreint. Ce nouveau projet viserait à contourner les barrières de licence rencontrées lors du développement d’Ultimate.
Une compatibilité rétroactive avec Switch 2 est probable, assurant à Ultimate une longue durée de vie. Le futur de la série reste surveillé de près par les joueurs et experts.
Résumé des Points Essentiels
- Sorti en 2018, Ultimate rassemble tous les combattants précédents, pour un total de 89 avec DLC.
- Mode solo et multijoueur variés, avec des fonctionnalités comme Spirits et Amiibo.
- DLC ajoutant 15 personnages, chacun avec des mécanismes, musiques et stages uniques.
- Développement complexe nécessitant de nombreuses négociations de licence.
- Maintien d’une scène compétitive active, malgré l’arrêt des DLC.
- Rumeurs d’une réédition ou d’un nouveau Smash Bros. sur Switch 2, avec mise à jour technique probable.
Super Smash Bros Ultimate : L’arène ultime des combats Nintendo
Super Smash Bros Ultimate est le summum des jeux de combat sur Nintendo Switch, combinant une pléiade de personnages issus de nombreuses franchises dans un gigantesque crossover. Sorti en décembre 2018, il rassemble 89 combattants, un record jamais atteint dans la série, et séduit toujours une communauté active malgré l’absence d’un nouveau volet annoncé pour le Switch 2.
Mais pourquoi cet opus fascine-t-il autant ? Et quel avenir pour la franchise ? Cerise sur le gâteau, on dresse un portrait complet de ce mastodonte vidéoludique et des espoirs légitimes qu’on lui prête autour de la sortie prochaine du Switch 2.
1. Super Smash Bros Ultimate : Un concentré de puissance et de nostalgie
Depuis son lancement, Super Smash Bros Ultimate est devenu le jeu de combat incontournable sur Nintendo Switch. Il réunit dans une même arène tout ce que le jeu vidéo compte de héros (et vilains), avec une base gigantesque de 74 personnages jouables, qui monte à 89 grâce aux DLC — un exploit de coordination jamais vu auparavant. L’ambition est à la hauteur : « Everyone is here ! » annonce le slogan. Et c’est exactement ça. Tous les personnages des précédents opus, ceux de Nintendo comme ceux venus d’ailleurs, sont réunis.
Le producteur, Masahiro Sakurai, décrit ce travail comme « une prouesse presque impossible à reproduire ». Oui, allier dans un même jeu autant de licences, de styles de combat et d’animations, c’est un casse-tête scénaristique et logistique, sans compter les multiples négociations avec les partenaires.
2. De la jouabilité à la technique : un gameplay affûté pour tous
Ultimate ne se contente pas de montrer sa collection de combattants. Il propose un gameplay riche et accessible, parfait pour les batailles en local comme en ligne, jusqu’à huit joueurs simultanément. Les nombreuses options – dont un mode en ligne, le système « Spirit » permettant d’ajouter des bonus grâce à des personnages d’assistance –, rendent l’expérience incroyablement profonde.
Le mode solo « World of Light » est une aventure impressionnante, digne d’un RPG, qui ajoute un attrait supplémentaire. Le « Classic Mode » et autres défis viennent compléter cette trame déjà généreuse. De quoi contenter novices et compétiteurs chevronnés.
Grâce à la compatibilité avec plusieurs contrôleurs, comme la manette GameCube via adaptateur, Sonic, Link ou Mario ont de quoi s’en donner à cœur joie, à leur façon.
3. DLC et collaborations : un casting sans précédent
La qualité des personnages téléchargés (DLC) confère au jeu un côté vivant et élargi. On pense à Steve et Alex, les gentils ou méchants bûcherons pixelisés de Minecraft, qui ont apporté un souffle tactique inédit avec leurs blocs à placer. Ou Sephiroth, l’anti-héros de Final Fantasy VII, qui fascine par sa grâce meurtrière et sa longue épée la Masamune.
Ces ajouts viennent d’un travail de négociation titanesque, avec Square Enix, Microsoft, Capcom, entre autres. L’entrée de Banjo-Kazooie, par exemple, prouve que la franchise va au-delà du cercle traditionnel Nintendo, pour devenir un véritable rassemblement culturel du jeu vidéo.
Chaque personnage téléchargeable est accompagné de ses propres musiques, arènes et mécaniques, ce qui enrichit la variété du gameplay et amplifie la dimension stratégique. Cependant, Sakurai a confirmé que le roster était désormais complet, mettant un terme à l’ère DLC.
4. Une communauté vibrante et compétitive
Malgré l’absence de nouveau contenu récent, la scène e-sport Smash reste en ébullition. Tournois comme Genesis ou Smash Con attirent encore des milliers de spectateurs et joueurs. La passion est intacte, témoignage que le jeu créé en 2018 n’a pas seulement du charme nostalgique, mais une profondeur tactique durable.
Les joueurs ne cessent d’explorer de nouvelles stratégies et combinaisons, s’opposant en ligne ou depuis leurs salons, prouvant que Ultimate ne se contente pas d’être un beau catalogue, mais un jeu de combat exigeant et complet.
5. Vers le Switch 2 : réédition ou révolution ?
Avec l’émergence imminente du Nintendo Switch 2, la question brûle : qu’en sera-t-il de Super Smash Bros sur cette nouvelle plateforme ? Les rumeurs les plus persistantes évoquent une réédition « Deluxe » d’Ultimate, à l’image du succès phénoménal de Mario Kart 8 Deluxe sur Switch. Cette version pourrait bénéficier d’améliorations graphiques et techniques, et pourquoi pas, de petits ajouts pour faire patienter.
La rétrocompatibilité annoncée du Switch 2 rend cette option plausible. Après tout, pourquoi réinventer la poudre quand on tient un chef-d’œuvre ?
Cependant, un nouveau Smash reste probable à moyen terme (autour de 2026). Ce futur titre pourrait réduire la taille du roster pour se focaliser sur un gameplay plus affiné ou tirer parti des capacités du nouveau matériel, avec des mécaniques inédites et une mise en scène innovante, peut-être un mode solo digne de Subspace Emissary. Durant cette transition, certains personnages très demandés comme Waluigi, encore absent, pourraient enfin faire leurs débuts.
6. Sakurai et l’avenir : un retour surprise… mais pas pour Smash
Le créateur Masahiro Sakurai travaille désormais sur un autre projet : Kirby Air Riders, annoncé en 2025. Ce retour aux racines de Kirby souligne qu’il ne se concentre pas immédiatement sur un nouveau Super Smash Bros. La nouvelle configuration de l’équipe pourrait amener un autre directeur à prendre les rênes d’un futur Smash.
Les fans devront donc faire preuve de patience, tout en profitant pleinement de l’incroyable contenu actuel et des nombreux matchs enflammés sur Ultimate.
7. Pourquoi Super Smash Bros Ultimate est une référence incontournable
Au-delà du volume et de la qualité de ses personnages, Ultimate symbolise une convergence parfaite entre nostalgie et innovation. Chaque combat est un mélange de connaissances en stratégie, d’agilité et de mémoire des coups de ses personnages préférés. Il combine convivialité et compétition, une équation rare dans l’univers des jeux de combat.
De plus, son accessibilité permet à un large public d’apprécier le fun immédiat, tandis que les compétiteurs peuvent approfondir leurs tactiques pendant des années, comme en témoignent les équilibrages constants du gameplay.
8. Quelques anecdotes croustillantes
- Le développement a été aussi court que dense, débutant en 2015 juste après la dernière mise à jour de DLC de la version 3DS/Wii U.
- Masahiro Sakurai travaille plus de douze heures par jour, scrutant les animations image par image pour peaufiner chaque mouvement.
- L’accord pour certains personnages, notamment les DLC venant de licences tierces, a commencé plusieurs années avant leur sortie effective.
- Les personnages dits « Echo Fighters » reprennent les styles d’autres combattants avec quelques variations, apportant diversité sans complexité supplémentaire.
- Le jeu supporte plusieurs langues, y compris le français, le chinois (traditionnel et simplifié), et l’anglais, rendant la bataille intercontinentale bien réelle.
9. Foire aux questions express sur les DLC
- Comment obtenir les combattants DLC ? Tous sont disponibles sur Nintendo eShop, soit séparément, soit en packs « Fighters Pass ».
- Combien y en a-t-il ? Douze DLC, dont Piranha Plant offert en bonus précommande.
- Y aura-t-il un Fighters Pass 3 ? Non, Sakurai a annoncé que le roster est complet avec Sora.
10. Conclusion : Ultimate, une base solide… avant la suite
Super Smash Bros Ultimate est une pièce maîtresse de la ludothèque Switch. Son ampleur et sa richesse de contenus le rendent incontournable aujourd’hui. Avec la sortie du Switch 2, les fans attendent avec impatience soit une réédition améliorée, soit un nouveau chapitre pour cette saga épique.
En attendant, le jeu continue de ravir des millions de joueurs, dans des combats toujours aussi explosifs. Alors, levez-vous, affûtez vos réflexes, et préparez-vous à faire vibrer les arènes — car Smash Bros Ultimate n’a pas fini de régner sur la scène des jeux de combat !
Quels sont les défis liés à la création d’un nouveau Super Smash Bros. après Ultimate ?
Masahiro Sakurai souligne la difficulté de coordonner licences et développement. Le succès d’Ultimate, avec son large roster, est presque impossible à reproduire. Les coûts et la complexité des droits limitent les nouveautés.
Super Smash Bros. Ultimate sera-t-il compatible avec la Nintendo Switch 2 ?
Oui, des sources fiables confirment la rétrocompatibilité. Ultimate pourra tourner sur Switch 2, peut-être avec des améliorations graphiques et de performance.
Quels sont les projets actuels de Masahiro Sakurai ?
Il travaille désormais sur Kirby Air Riders, prévu pour 2025. Cela signifie qu’un nouveau Smash n’est pas sa priorité immédiate.
Quelles rumeurs entourent une éventuelle réédition de Super Smash Bros. Ultimate ?
Une version Deluxe pourrait voir le jour sur Switch 2, avec tous les DLC et possibles ajouts. Mais les licences pour certains personnages comme Sora ou Cloud compliquent le projet.
Quels sont les ajouts les plus remarquables des DLC dans Ultimate ?
Parmi eux, Steve de Minecraft et Sephiroth de Final Fantasy apportent des mécanismes uniques. Le roster DLC a enrichi le jeu efficacement, mais a aussi nécessité plusieurs ajustements d’équilibre.