Les Classes de Path of Exile 2 : Guide Complet
Path of Exile 2 propose 12 classes distinctes offrant des styles de jeu variés, avec 6 classes disponibles dès le lancement de l’accès anticipé. Ces classes combinent forces physiques, agilité et magie, assurant une expérience riche et personnalisable.
Vue d’ensemble des Classes
- 12 classes totales, chacune liée à une ou plusieurs des trois attributs principaux : Force, Dextérité, et Intelligence.
- Chaque classe possède trois spécialisations appelées Ascendancies, qui approfondissent la personnalisation.
- Les classes ne sont pas limitées à des compétences fixes. Le système de Skill Gems permet à toutes de choisir librement leurs sorts et attaques.
- Les joueurs ne peuvent pas changer leur choix d’Ascendancy après sélection, rendant la décision stratégique essentielle.
Les Six Classes Disponibles en Accès Anticipé
Classe | Attribut(s) | Style de combat | Ascendancies principales |
---|---|---|---|
Guerrier | Force | Corps à corps, armures lourdes | Berserker, Juggernaut, Champion |
Rôdeur | Dextérité | Attaques à distance, mobilité | Raider, Deadeye, Pathfinder |
Sorcière | Intelligence | Sorts élémentaires, contrôle de foule | Elementaliste, Nécromancien, Occultiste |
Mercenaire | Force / Dextérité | Armes doubles, mêlée et distance | Duelist, Slayer, Gladiator |
Moine | Dextérité / Intelligence | Arts martiaux, combo mêlée et magie | Inquisiteur, Hiérophante, Gardien |
Ensorceleuse | Intelligence | Invocation, magie noire | Nécromancien, Occultiste, Elementaliste |
Classements des Classes en Accès Anticipé
Selon les performances, les classes se classent ainsi :
- Mercenaire : polyvalent, rapide et puissant.
- Moine : gameplay complexe, forte mobilité.
- Sorcière : dégâts élémentaires élevés, mais fragile.
- Rôdeur : mobilité et précision, vulnérable au corps à corps.
- Ensorceleuse : contrôle par invocations, dépend des serviteurs.
- Guerrier : solide et simple, mais limité à courte portée.
Attributs et Combinaisons de Classes
Les trois attributs fondamentaux influencent la style de jeu :
- Force : résistance, dégâts physiques, santé élevée.
- Dextérité : vitesse, précision, mobilité.
- Intelligence : magie, énergie, dégâts élémentaires.
Les classes hybrides combinent deux attributs pour une plus grande flexibilité :
- Mercenaire (Force/Dextérité)
- Moine (Dextérité/Intelligence)
- Templier et Druide (Force/Intelligence, à venir)
- Rôdeur (Dextérité seul)
Ascendancies : Spécialisations Profondes
L’Ascendancy permet une spécialisation avancée par arbre de talents dédié, modifiant compétences et gameplay.
- Chaque classe a trois ascendances avec des rôles distincts (ex. : pour Guerrier, la Berserker privilégie l’attaque, le Juggernaut la défense).
- L’Ascendancy influe sur le style et la puissance de combat.
- Le choix est définitif, mais certains points de talents peuvent être réinitialisés.
- Exemples notables : Witchunter pour Mercenaire, Chronomancer pour Sorcière.
Styles de Combat et Arme
Les classes disposent d’armes variées :
- Corps à corps : épées, masses, bâtons.
- À distance : arcs, arbalètes (notamment Mercenaire).
- Magie : sorts élémentaires avec staves ou bâtons.
La synergie entre armes et sorts est forte. Par exemple, le Mercenaire utilise des munitions spéciales pour ajouter des effets comme l’incendie.
Mécaniques et Gameplay
Le jeu encourage à combiner mouvements rapides et compétences tactiques :
- Les effets de statut jouent un rôle capital, par exemple Freeze fige les ennemis temporairement.
- Le contrôle des foules se fait via des totems, minions, ou grenades selon la classe.
- Les classes hybrides offrent une grande variété tactique, adaptant les builds au style du joueur.
Personnalisation et Arbre Passif
Le système d’arbre passif reste central. Il est divisé selon les attributs et contient :
- Des grappes améliorant les compétences ou statistiques.
- Des passifs clés changeant radicalement la façon de jouer.
- La possibilité de réinitialiser les points pour expérimenter diverses configurations.
Points Clés à Retenir
- 12 classes au total avec un système d’Ascendancies riche et définitif.
- Accès anticipé propose 6 classes aux profils variés : Guerrier, Rôdeur, Sorcière, Mercenaire, Moine, Ensorceleuse.
- Attraits uniques : classes hybrides, liberté totale dans l’usage des skill gems.
- Ascendancy impose un choix stratégique difficile à changer, renforçant l’engagement.
- Gameplay dynamique basé sur déplacements, combos, et gestion d’effets de statut.
Tout savoir sur les classes de Path of Exile 2 : un guide complet et détonnant
Path of Exile 2 propose une palette étonnante de classes, chacune avec son propre style de jeu et ses caractéristiques uniques. Pas question de s’ennuyer ! Mais quelles sont ces classes, quelles subtilités apportent-elles, et comment choisir celle qui vous fera vibrer ? Plongeons dans le monde sombre et captivant de PoE 2 pour lever le voile sur ses 12 classes, leurs Attributs, leurs Ascendances et tout ce qu’il faut savoir.
Un menu bien garni : 12 classes, 36 façons de jouer
La première bonne nouvelle : PoE 2 va chatter fort avec 12 classes distinctes, bien plus qu’un simple choix cosmétique. Chaque classe repose sur trois Attributs clés qui dictent son style : Force, Dextérité et Intelligence. Certains héros jouent la carte pure, d’autres mixent les ingrédients pour un cocktail explosif. Ce mix gagne en profondeur grâce aux Ascendances, ces spécialisations pointues qui donnent un coup de fouet au gameplay.
Six classes sont prêtes à rugir dans la version Early Access tandis que les autres arriveront progressivement. Parmi celles disponibles : le Warrior, la Ranger, la Sorceress, le Mercenary, le Monk et la Witch. Chacune a un rôle précis et un charme unique.
Pourquoi ne peut-on pas changer son Ascendance ?
Ah, la grande question que beaucoup se posent : une fois votre Ascendance choisie, impossible de faire marche arrière ! Ce détail chamboule les habitudes des ARPG. L’idée est simple : chaque décision pèse, chaque choix de spécialisation inscrit votre personnage dans un destin précis. Vous voilà donc avec une mission quasi irrévocable. Un peu stressant mais franchement excitant, non ? Cela pousse à bien réfléchir à votre build et à ses conséquences. Une vraie différence par rapport à d’autres titres où on vous laisse freiner ou accélérer à volonté.
Les classes Early Access : qui tient la corde ?
Petit classement des six classes disponibles, basé sur leurs capacités et leur flexibilité :
- Mercenary domine grâce à sa vitesse et son adaptabilité physique/élémentaire.
- Monk suit de près, prisé pour sa polyvalence et ses combos dynamiques.
- Sorceress, reine des dégâts élémentaires, ne perd pas sa magie.
- Ranger reste le choix des archers rapides et mobiles.
- Witch brille avec ses invocations mais moins en mêlée.
- Warrior un peu loin derrière, tout en étant un incontournable tank simple.
Le Mercenary a même été qualifié de choix top tiers, une bonne raison pour les adeptes du crossbow et des tirs précis. Nul doute que certains aiment le fracas brutal du Warrior, mais il faudra savoir en tirer parti, surtout face aux ennemis à distance.
Plongée dans les classes : détails croustillants à ne pas manquer
Le Warrior : la force tranquille
- Spécialiste des combats rapprochés. Magnifique avec ses épées, haches, ou masses.
- Force : solidité, dégâts brutaux, simplicité.
- Failles : sa faiblesse face au combat à distance, peu d’attaques de zone.
- Ascendances : Berserker pour exploser les dégâts, Juggernaut pour encaisser, et Champion qui booste la team.
Le Ranger : l’agilité canon
- Maître des arcs, flèches et vitesse.
- Fort en précision et mobilité, excellent pour kiter ses ennemis.
- Fragile en mêlée, surtout contre plusieurs adversaires.
- Ascendances : Raider pour vitesse folle, Deadeye pour puissance et critique, Pathfinder pour l’outil de survie avec les fioles.
La Sorceress : reine du chaos élémentaire
- Incontournable lanceuse de sorts de feu, glace, et foudre.
- Dommages AoE élevés, contrôle de foule.
- Un peu fragile, mana capricieux.
- Ascendances : Elementalist boost classique, Necromancer pour les invocs, Occultist pour les malédictions et dégâts chaotiques.
Le Mercenary : danseur de la mort
- Agile, rapide, spécialiste armes doubles et arbalètes avec munitions spéciales.
- Assure à la fois dégâts physiques et élémentaires.
- Fragile, exige une gestion fine des ressources.
- Ascendances : Duelist, Slayer, et un pied dans la tactique avec Gladiator.
Le Monk : guerrier spirituel
- Maître des arts martiaux mêlant attaques physiques et élémentaires.
- Polyvalent, bonne survie, gameplay plus technique.
- Demande compréhension et timing.
- Ascendances : Inquisitor, Hierophant, et Guardian.
La Witch : ensorceleuse mystérieuse
- Magie noire, invocations et malédictions.
- Contrôle efficace avec ses sbires.
- Vulnérable en combat rapproché.
- Ascendances : Necromancer, Occultist, Elementalist.
Attributs et hybrides, la puissance de la variété
La force de PoE 2 réside dans son système d’attributs. Trois stars s’affrontent : Force pour les guerriers costauds, Dextérité pour les agiles et précis, Intelligence pour les sorciers et manipulateurs d’énergie. Mais ce que PoE 2 révolutionne, c’est l’apparition de hybrides mêlant deux attributs, créant ainsi des classes bien plus souples et originales.
La Ranger mêle agilité et intelligence, parfaite pour des compos hybrides mêlant arc et magie. Le Druid mélange force et intelligence, changeant de forme en combat et combinant frappe physique et sorts. Ces hybrides promettent une liberté jamais vue dans la série.
Le retour du Mythique Passive Skill Tree
Le gigantesque arbre passif fait son retour, plus riche et détaillé. Vous pourrez sculpter votre personnage en investissant des points dans des améliorations de base (force, dex, intel), augmenter des compétences, ou choisir des keystones qui chamboulent radicalement le gameplay.
La bonne nouvelle ? Vous pouvez refaire vos choix passifs. Parfait pour expérimenter sans stress et affiner vos builds jusqu’à la perfection. Cela compense un peu la rigidité des Ascendances, car cette flexibilité est très appréciable.
Et les armes alors ?
PoE 2 ne lésine pas sur l’armement. Que vous préfériez le corps à corps avec des masses ou des lances, ou le tir à distance avec arcs et arbalètes chargées de munitions spéciales, le choix est immense. Mention spéciale au Mercenary, expert de l’arbalète, capable d’enflammer ses ennemis avec des flèches incendiaires. Les utilisateurs de magies, comme la Witch ou la Sorceress, auront une affinité particulière avec les bâtons, aussi bons pour taper que pour canaliser leur énergie mystérieuse.
Playstyle : un savant mélange de mobilité et compétences
L’essence de la jouabilité dans PoE 2 repose sur les combos de compétences et le déplacement dynamique. Vous ne vous contentez pas de frapper fort, vous devez savoir quand bouger, immobiliser ou enflammer. Par exemple, figez vos adversaires avec un sort de gel pour ensuite enchaîner avec une attaque rapide. Les classes comme le Monk excellent en contrôlant la foule grâce à leur mobilité et leurs attaques de zone. Et si vous aimez transparent et furtif, les hybrides comme le Shadow (intelligence/dextérité) peuvent jouer sur la vitesse et l’explosivité.
Comment choisir sa classe ?
Avec tant d’options, pas facile de choisir. Voici quelques pistes :
- Débutants : Marauder, Templar et Ranger, faciles à prendre en main.
- Pour les joueurs avertis : Mercenary et Shadow offrent des complexités stratégiques et de la polyvalence.
- Amateurs de combats au corps à corps : Warrior ou Duelist plairont par leur robustesse et puissance brute.
- Fans de magie : Sorceress et Witch ne déçoivent jamais en termes de dégâts élémentaires et contrôle.
- Polyvalents: Monk ou Druid pour jouer entre force, vitesse et magie.
N’oubliez pas que votre équipement, vos gemmes de compétences et votre façon de répartir vos points passifs peuvent complètement changer la donne. Laissez-vous guider par vos affinités et votre envie de tester.
Et demain, que réserve PoE 2 ?
À noter que l’early access n’est que le début. D’autres classes viendront enrichir l’expérience : Marauder, Templar, Huntress, Druid, Shadow, et Duelist sont attendues avec impatience. Chacune promet des mécaniques inédites et des Ascendances surprenantes. PoE 2 s’annonce comme un terrain de jeu immense, où la créativité sera reine.
Résumé rapide des classes disponibles en Early Access
Classe | Attributs | Ascendances | Points forts | Limites |
---|---|---|---|---|
Warrior | Force | Warbringer, Titan, Smith of Kitava | Durable, simple | Fragile contre distance, peu d’AoE |
Ranger | Dextérité | Deadeye, Pathfinder, … | Rapide, précis | Fragile, dépend équipement |
Sorceress | Intelligence | Stormweaver, Chronomancer | Dégâts AoE élevés | Fragile, gestion mana |
Mercenary | Force/Dextérité | Witchunter, Gemling Legionnaire, Tactician | Polyvalent, rapide | Moins de variété |
Monk | Dextérité/Intelligence | Invoker, Acolyte of Chayula | Polyvalent, combos | Complexe à maîtriser |
Witch | Intelligence | Infernalist, Blood Mage, Lich | Contrôle minions, curses | Fragile en mêlée |
Un dernier mot avant la quête ?
Path of Exile 2 ne se contente pas de renouveler l’expérience PoE, il réinvente les classes en introduisant une liberté et une profondeur rares dans le genre ARPG. Le système de gemmes universelles renforce ce sentiment d’ouverture. Les choix d’Ascendance, aussi cruciaux que définitifs, ajoutent du piquant. Le gameplay dynamique, les synergies entre les compétences et les spécialisations font de chaque session une aventure unique.
Alors, prêt à choisir votre voie ? Quel héros allez-vous incarner dans ce nouvel opus ? Ce sera à vous de le décider, avec peut-être un soupçon d’audace pour partir à l’aventure en mercenaire, ou en chaudronnier de sorts pour la sorcière. En tout cas, PoE 2 promet un voyage épique, riche en rebondissements et combos spectaculaires. À vos manettes, et que la chasse commence !
Quels sont les classes disponibles lors de l’accès anticipé de Path of Exile 2 ?
Six classes sont disponibles : Guerrier, Rôdeur, Sorcière, Mercenaire, Moine et Ensorceleuse. Les six autres seront ajoutées dans la version complète.
Quelle classe est la plus performante en accès anticipé ?
Le Mercenaire est considéré comme la meilleure classe, suivi du Moine et du Sorcier. Le Guerrier est en bas du classement actuel.
Quelles sont les particularités des classes hybrides dans PoE 2 ?
Les classes hybrides combinent deux attributs comme Dextérité et Intelligence. Elles offrent de la polyvalence et des synergies entre styles de jeu opposés.
Peut-on changer son choix d’Ascendance après l’avoir sélectionné ?
Non, le choix d’Ascendance est permanent et doit être réfléchi. Cela influence beaucoup le gameplay et les compétences du personnage.
Comment se distinguent les trois attributs principaux dans le jeu ?
La Force favorise le combat physique, la Dextérité la mobilité et la précision, et l’Intelligence la puissance magique et la gestion du mana.
Quels types d’armes chaque classe privilégie-t-elle ?
Le Guerrier utilise des armes de mêlée lourdes. Le Rôdeur préfère l’arc. Le Mercenaire manie les armes doubles. Les magiciens utilisent des bâtons et focussent sur la magie.