Notes de patch 14.19 pour League of Legends : résumé complet
Le patch 14.19 apporte des changements importants aux champions, objets et runes afin d’équilibrer le jeu avant la fin de la saison classée et préparer la pré-saison 2025.
1. Aperçu général du patch
Le patch 14.19, déployé le 25 septembre 2024, se concentre sur l’équilibrage global du gameplay avec des modifications majeures pour K’Sante et Tristana, ainsi qu’un retour révisé de la rune Lethal Tempo. Riot Games ajuste aussi presque tous les objets légendaires pour réduire leur puissance excessive.
Ce patch prépare la scène pour la pré-saison 15, avec des ajustements ciblés sur la fin du 3e split classé. Notez que le championnat du monde 2024 se joue toujours sur la version 14.18, donc ces changements n’y seront pas utilisés.
2. Changements sur les champions
K’Sante
- Objectif : Dépendance réduite aux objets tank, plus viable bruiser.
- Augmentation des dégâts d’attaque de base et vitesse d’attaque.
- Sa passive inflige maintenant des dégâts physiques basés sur la vie max de la cible, plus de dégâts vrais ou bonus de portée.
- Révision complète de ses compétences avec réduction des coûts en mana et cooldowns, ajustements sur les dégâts et effets de contrôle.
- Sa dernière compétence confère désormais pénétration d’armure et omnivamp, durée réduite, et dégâts physiques.
Tristana
- Augmentation de sa portée d’attaque et dégâts de base, mais croissance en AD et régénération réduites.
- Lentissement de son saut réduit et duré fixe.
- Son ultime ajoute un effet stun breuve et cooldown réduit.
Autres
Quinn reçoit une mise à jour visuelle sans modification de ses mécaniques. Elise et Vladimir voient aussi des ajustements spécifiques sur leurs compétences, notamment des changements en soins, révélations et cooldowns.
3. Ajustements des runes
Lethal Tempo revient avec une mécanique modifiée : il octroie un bonus d’attaque cumulable jusqu’au maximum de vitesse d’attaque permis, avec dégâts bonus liés à cette progression. Ce changement vise à limiter la dépendance excessive à cette rune tout en conservant la diversité des styles de jeu.
D’autres runes, comme Biscuit Delivery et Presence of Mind, bénéficient de modifications sur la gestion de santé et mana, favorisant des stratégies variées.
4. Modifications des objets
Catégorie | Changements principaux |
---|---|
Objets légendaires | Baisse de 5 à 15 % en efficacité. Exemple : Lame du Roi Déchu (-10 AD), Manteau Abyssal (-5 résistance magique) |
Objets composés | Réduction des coûts sur Dague, Charme, Cristal de saphir, Bâton gros |
Nouveautés | Introduction du système de file d’attente d’achat et option « achat en un clic » pour faciliter la gestion des achats en jeu |
5. Améliorations de gameplay et communication
Des notifications pour la santé basse, l’utilisation de potions, et l’apparition d’objectifs cruciaux améliorent la coordination d’équipe. Un nouveau ping « My Bad » permet aux joueurs d’admettre une erreur simplement et rapidement.
6. Autres informations pertinentes
- Les joueurs sont plus efficaces pour le farming, ce qui a augmenté la vitesse du jeu.
- Plutôt que réduire l’or gagné, Riot a choisi de baisser l’efficacité de l’or pour recalibrer le rythme de jeu.
- Un bref downtime est prévu au lancement du patch pour déployer ces nouveautés.
Récapitulatif des points clés
- Révision majeure de K’Sante pour en faire un bruiser moins tanky.
- Tristana mieux équilibrée avec plus d’impact early game.
- Lethal Tempo revient avec de nouvelles mécaniques d’attaque et dégâts bonus.
- Quasi totalité des objets légendaires subit des nerfs notables.
- Améliorations dans l’interface d’achat avec file d’attente et achat rapide.
- Amélioration des pings et notifications pour renforcer la communication en équipe.
Patch 14.19 Patch Notes : les changements majeurs qui vont secouer la League
Le patch 14.19 de League of Legends arrive le 25 septembre 2024, et il promet de bouleverser la meta. Entre grosses retouches sur des champions clés, la refonte d’objets légendaires, et le retour d’une rune culte, Riot Games vise une profondeur nouvelle pour équilibrer et renouveler le gameplay, à quelques jours du championnat mondial 2024. Alors, que faut-il savoir vraiment ?
Bienvenue dans ce billet détaillé, où l’on passe au crible toutes les informations croustillantes et les nouveautés du patch 14.19. Que vous soyez un vétéran du Nexus ou un novice curieux, préparez-vous à découvrir les faits, le pourquoi du comment, et les impacts potentiels sur votre prochaine game.
1. Aperçu général : Un patch de transition stratégique
Pas de cadeaux ici : cette mise à jour ne propose aucun buff mais une série de nerfs et rééquilibrages. Pourquoi ? Le patch intervient après une longue saison de jeu très dynamique avec des joueurs qui ont carrément amélioré leur farming. Riot répond en rendant l’or un peu moins puissant, sans cependant baisser les gains. L’objectif est clair : ralentir le tempo effréné du jeu et forcer davantage de décision stratégique. Bref, moins de « snowball » automatique et plus de skill pure.
Autre point majeur, on repousse officiellement les changements de pré-saison 2025 vers ce patch. C’est pour préparer la scène à une nouvelle année avec un jeu plus équilibré, en particulier dans le dernier tiers de la saison classée, là où chaque point compte.
Attention, les patchs 14.19 ne seront pas utilisés pour le Mundial 2024, qui se jouera sur la version 14.18. Ça laisse aux pros le temps de s’adapter aux changements sur le live après l’événement.
2. Champions : K’Sante et Tristana passent sous le scalpel
La star du patch, c’est sans conteste K’Sante. Riot veut le transformer d’un tank bloqué dans son rôle en un bruiser plus flexible avec moins de dépendance aux objets tank. Pour cela, ils augmentent ses dégâts de base, réduisent sa portée d’attaque mais augmentent sa vitesse d’attaque. Sa compétence passive (Dauntless Instinct) change radicalement : fini la portée bonus, bonjour la grosse augmentation de dégâts. Le passage de son ulti de dégâts magiques à physiques risque de chambouler les builds.
Statistique | Avant 14.19 | Après 14.19 |
---|---|---|
Base AD | 64 | 66 |
Portée d’attaque | 175 | 150 |
Vitesse d’attaque de base | 0.625 | 0.658 |
De plus, ses capacités comme le Q (Ntofo Strikes) voient des changements significatifs : son temps de lancement dépend maintenant des résistances adverses (et non plus de la vie), et son E (Footwork) ajuste ses cooldowns ainsi que ses mécaniques pour éviter les abus. Bref, K’Sante devient plus technique à jouer, avec un kit qui récompense le bon positionnement et l’optimisation des résistances. Une refonte majeure à suivre de près lors des prochaines parties.
Dans un registre différent, Tristana gagne en agilité et menace précoce. Son attaque de base est subtilement renforcée, la portée augmentée (525 → 550), et des ajustements sur ses compétences comme le W (Rocket Jump) et le E (Explosive Charge) la rendent plus dangereuse dans les premiers échanges. On note surtout la réduction du ralentissement du W, probablement pour éviter un enfermement trop strict des cibles. À noter aussi, l’ajout d’un stun court sur son ultime. Elle s’annonce plus polyvalente et agressive dans la phase de lanes.
Enfin, Quinn passe en mode relooking sans modification de gameplay – une mise à jour purement esthétique, ainsi qu’une série de petites retouches sur d’autres champions non détaillés officiellement.
3. Runes : le retour explosif de Lethal Tempo
Le patch 14.19 fait revenir la rune Lethal Tempo, un grand classique apprécié par les adeptes des attaques rapides. Toutefois, attention, elle revient avec un fonctionnement revisité. Cette fois, le bonus de dégâts est déclenché non plus dès que le cap de vitesse d’attaque est dépassé, mais en atteignant un niveau maximal de stacks.
Chaque attaque augmente l’attaque vitesse de manière progressive jusqu’à un maximum, et le bonus de dégâts s’applique alors, offrant un burst intéressant sans pour autant casser l’équilibre général. Riot indique vouloir éviter que cette rune ne domine trop certains champions et laisse de la variété dans les choix stratégiques. Vos ADC et certains bruisers vont adorer ce petit coup de pouce… bien dosé.
Autre optimisation, les runes Biscuit Delivery et Presence of Mind évoluent pour mieux gérer la survie et la mana. Les joueurs pourront donc jouer plus longtemps sur la lane sans devoir renouveler trop rapidement leurs ressources.
4. Items : un nerf massif des objets légendaires
Le nerf du patch, c’est probablement celui infligé aux objets légendaires. Riot abaisse presque tous leurs stats de 5 à 15 %. L’objectif est de freiner les dynamiques de snowball qui étaient bien trop puissantes. Car oui, dans la méta actuelle, certains items donnent trop d’avantages cumulés, ramenant le skill à un rôle secondaire.
- Abyssal Mask : Réduction du MR de 50 à 45 mais avec un gain d’ability haste. Un tradeoff intéressant pour les tanks magiques.
- Blade of the Ruined King : AD réduit de 50 à 40 – un coup direct aux carries DPS qui en dépendaient.
- Bloodthirster : Le bouclier passif est amélioré mais il coûte un peu plus cher.
- Infinity Edge : Pas d’explosion cette fois, le coût et AD sont ajustés pour un meilleur équilibre.
Ces corrections pourraient pousser les joueurs à explorer de nouvelles combinaisons d’équipement et influer sur les builds classiques. En bref, fini le rouleau compresseur qui écrase tout, place au skill et aux choix tactiques.
En prime, Riot introduit un système d’ordonnancement des achats avec une option “One Click Purchase”. Oui, vous avez bien lu. Vous pouvez désormais planifier vos achats et dépenser votre or automatiquement pour acheter plusieurs composants d’un coup selon votre budget. Finies les frayeurs au shop ou les oublis bêtes – cette fonctionnalité promet un gain de temps et une meilleure fluidité lors de la game.
5. Gameplay et communication : des petits plus qui font la différence
Même les aspects de communication ne sont pas oubliés dans ce patch. Pour les joueurs mobiles, les pings sont améliorés avec des notifications à l’attention des coéquipiers sur la santé basse, l’usage de potions, ou les timings objectifs. Une bouffée de clarté supplémentaire dans l’intensité frénétique des parties.
Une petite touche d’humour et de fair-play aussi : le ping “My Bad” débarque. Il permet d’admettre rapidement une erreur, désamorçant des situations qui pourraient dégénérer et améliorant la cohésion d’équipe. Qui n’a jamais fait de mauvais move ? Cette fonction nouvelle est là pour apaiser le jeu.
6. Autres nouveautés notables
- Ultimate Spellbook est de retour ! Ce mode propose une fantaisie inédite avec un choix d’ultimes alternatifs, modifiables en cours de jeu. Une bouffée d’air frais et un mode axé sur la créativité, pour s’amuser autrement.
- Quelques ajustements dans la jungle : durées de respawn des camps réduites, nouvel équilibre du Smite automatique, et système de primes revisité pour encourager la stratégie.
- Fin du gain d’XP des wards, ce qui peut influer sur le contrôle de la vision à long terme.
En résumé : que retenir du patch 14.19 ?
- Pas de buffs massifs, mais un patch orienté nerfs et rééquilibrages.
- K’Sante subit une refonte majeure pour passer d’un tank pur à un bruiser polyvalent.
- Tristana et Elise évoluent aussi avec des ajustements utiles à la polyvalence.
- Le retour de Lethal Tempo apporte une nouvelle dynamique aux runes.
- La méta League se concentre sur la réduction du pouvoir des items légendaires pour redonner épaisseur tactique.
- Le patch est une préparation stratégique pour le pre-season 2025, et arrive juste après la fin du Split 2 classé.
La question est : êtes-vous prêts à changer vos habitudes ? Parce que ça va bouger dans le Rift.
Votre expérience du patch 14.19 : à quoi faut-il s’attendre ?
Les changements sur K’Sante sont l’exemple parfait d’un patch qui ne se contente pas de buff ou nerf à la légère. Il redéfinit un champion au cœur de la meta, en apportant un nouveau gameplay, une adaptation esthétique certes, mais surtout stratégique. Cette volonté de retourner au skill et à la maîtrise est palpable dans tous les domaines.
Si vous êtes du genre à farmer vite ou à chercher un snowball facile grâce à des builds ultra élevés, attendez-vous à un coup de frein brutal. Vous devrez revoir vos timings d’achats, votre gestion des runes et votre engagement en combat d’équipe.
La qualité de vie apportée par les nouvelles options d’achats et de communication montre que Riot n’abandonne pas non plus ses joueurs. La fluidité et le plaisir y gagnent clairement.
En somme, le patch 14.19 signifie que League continue sa quête d’équilibre en éliminant les abus et en gardant la porte ouverte à la créativité des joueurs. Évidemment, comme toujours avec Riot, ce ne sont que des prévisions et des tests. Les derniers retours avant la sortie officielle pourront encore modifier légèrement ces nouveautés.
Alors, préparez-vous à réapprendre vos champions, vos builds et votre style de jeu. Et surtout, amusez-vous dans ce tournoi d’habileté qu’est League of Legends. Une dernière question : dans ce nouveau patch, qui sera le vrai roi du Rift ?
Quels changements majeurs concernant K’Sante sont introduits dans le patch 14.19 ?
K’Sante devient moins dépendant des objets tank et plus viable en bruiser. Son AD de base augmente, son attaque à distance diminue, et ses compétences subissent plusieurs ajustements, notamment un passage des dégâts magiques à physiques sur son ultime.
Comment le patch 14.19 modifie-t-il la rune Lethal Tempo ?
Lethal Tempo revient avec une mécanique révisée. Le bonus de dégâts s’active au maximum des stacks plutôt qu’au-delà du cap de vitesse d’attaque, avec une augmentation progressive de la vitesse d’attaque à chaque frappe.
Quels impacts les nerfs sur les objets légendaires auront-ils sur la méta ?
Presque tous les objets légendaires subissent des réductions de puissance de 5% à 15%. Ces changements visent à diminuer le snowball et permettre aux capacités des champions d’avoir plus d’importance dans les combats.
Quels ajustements Tristana reçoit-elle dans ce patch ?
Tristana voit son potentiel de menace en début de partie renforcé. Son attaque à distance augmente, ses sorts W et E sont modifiés, et ses statistiques de base telles que la régénération de PV et la vitesse d’attaque sont ajustées.
Pourquoi le patch 14.19 ne sera-t-il pas utilisé lors du Championnat du Monde 2024 ?
Riot a confirmé que le Mondial 2024 se jouera sur le patch 14.18. Le patch 14.19 sort après le tournoi, donc ses modifications ne seront pas présentes lors de la compétition.