Quel est le prochain jeu de Larian Studios ?
Le prochain jeu de Larian Studios est un RPG ambitieux, distinct de Baldur’s Gate 4, avec une sortie prévue autour de 2028 ou 2029. Larian ne développe pas de suite pour Baldur’s Gate, mais continue la franchise Divinity avec Divinity: Original Sin 3 en développement. Le studio se concentre pleinement sur ces deux nouveaux projets.
Contexte et annonces officielles
Swen Vincke, fondateur et CEO de Larian, a confirmé que le studio n’allait pas produire Baldur’s Gate 4 ni de DLC pour Baldur’s Gate 3. Leur attention est désormais portée sur de nouveaux titres. Une « blackout médiatique » est en place afin de protéger le secret autour de ces projets. Vincke décrit le prochain jeu comme « très grand », mais nécessitant encore du temps de développement.
Larian travaille sur deux RPG non liés à Dungeons & Dragons, un signe clair que la structure actuelle change pour proposer des expériences renouvelées.
Calendrier de développement et sortie
- Le patch final pour Baldur’s Gate 3 (patch 8) est sorti récemment, marquant la fin de la phase d’ajouts majeurs.
- Un petit groupe reste dédié aux corrections de bugs mineurs.
- Basé sur les cycles précédents, une annonce ou un teaser pourrait apparaître dès 2026.
- La sortie effective est envisagée pour 2028 ou 2029, mais la date reste flexible.
Informations sur Divinity: Original Sin 3
Larian a officiellement confirmé le développement de Divinity: Original Sin 3, cependant il est encore à un stade précoce, le studio ayant pris une pause après Baldur’s Gate 3 pour se ressourcer.
Caractéristiques attendues
- Un système de combat amélioré avec plus d’interactions élémentaires et environnementales.
- Personnalisation étendue des personnages, avec arbres de compétences uniques.
- Un monde plus vaste, interactif, avec des environnements destructibles.
- Multijoueur jusqu’à 4 joueurs avec drop-in/drop-out.
- Refonte de l’interface utilisateur.
- Un système d’artisanat évolué.
Scénario et univers
- Exploration de nouvelles régions de Rivellon.
- Intrigues centrées sur les conséquences des jeux précédents.
- Personnages à motivations complexes.
- Multiples fins dépendant des choix du joueur.
- Éléments dynamiques comme météo et cycle jour/nuit.
Plateformes et disponibilité
Aucune annonce officielle. Une sortie PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S est probable, avec des exigences système plus élevées que les précédents opus.
Technologie et innovations
Le projet codé “Excalibur” est encore secret, mais Larian envisage l’intégration de l’intelligence artificielle via le machine learning. Deux projets sont en cours de développement avec des expérimentations AI limitées.
Le directeur Swen Vincke a souligné que l’utilisation avancée de l’IA dans les jeux n’est pas encore atteinte, mais le studio explore ces pistes.
Orientation stratégique du studio
- Larian veut éviter de répéter les mêmes formules.
- Le studio privilégie la création de nouveaux univers et histoires originales.
- Cette démarche vise à maintenir l’intérêt des joueurs et l’innovation.
- Pas de nouveau contenu pour Baldur’s Gate 3 afin de concentrer les ressources.
Impact pour la communauté Baldur’s Gate 3
Le suivi de Baldur’s Gate 3 continuera ponctuellement pour les corrections. La communauté est encouragée à utiliser les mods pour enrichir l’expérience.
Perspectives et attentes
Le successeur de Baldur’s Gate 3 s’annonce ambitieux, mais le studio reste prudent. Les premières révélations arriveraient idéalement entre 2026 et 2028. La communauté s’attend à un jeu vaste, profond et accessible à un large public.
Caractéristique | Divinity Original Sin 2 | Divinity Original Sin 3 (prévu) |
---|---|---|
Plateformes | PC, PS4, Xbox One, Switch | PC, PS5, Xbox Series X/S |
Combat | Tour par tour, tactique | Combat amélioré avec nouvelles mécaniques |
Graphismes | 3D isométrique amélioré | Attente d’une avancée significative |
Monde | Interactif, dynamique | Plus vaste et plus interactif |
Résumé des points clés
- Larian ne développe pas Baldur’s Gate 4 ni DLC pour BG3.
- Divinity: Original Sin 3 est officiellement en développement.
- Prochaine sortie prévue entre 2028 et 2029, avec annonce possible dès 2026.
- Deux projets en cours, incluant des expérimentations IA.
- Focus sur innovation, nouveaux univers, et mécaniques enrichies.
- Baldur’s Gate 3 recevra un support mineur de bugs uniquement.
- Divinity 3 promet plus de personnalisation, un monde plus grand, et des combats améliorés.
Larian Studios Next Game : Tout ce qu’il faut savoir sur le futur hit du studio belge
Alors, qu’en est-il vraiment de « larian studios next game » ? Le studio belge derrière les succès de Divinity: Original Sin 2 et Baldur’s Gate 3 prépare bien un nouveau jeu, mais il faudra encore patienter avant de le voir débarquer. En 2024, le fondateur Swen Vincke a confirmé que le studio ne développe plus de Baldur’s Gate 4. Le cap est clair : continuer sur la saga Divinity avec Divinity: Original Sin 3, tout en travaillant simultanément sur un projet secret géant, baptisé en interne « Excalibur ».
Croyez-le ou non, Larian prend son temps pour chouchouter son prochain bébé. On parle d’une sortie attendue entre 2028 et 2029. Pas de panique, on vous explique pourquoi cette pause est tout sauf une perte de temps — bien au contraire.
Le contexte actuel : après l’ouragan Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 a été un coup de maître, un véritable triomphe en 2023. Le jeu a reçu huit patches, le dernier apportant des fonctionnalités majeures comme le cross-play et un photo mode. Mais, désormais, le contenu s’arrête, les corrections sont rares, car l’attention de Larian s’est tournée vers l’avenir.
Ce virage marque la fin d’une ère, mais aussi un nouveau départ. L’équipe a pris une pause bien méritée après le marathon Baldur’s Gate 3. Comme le dit Swen Vincke, il faut parfois « laisser la pâte lever » avant de cuisiner un plat encore plus savoureux.
Divinity: Original Sin 3 : la suite logicielle logique
La continuité parle à la fanbase fidèle. Larian a officiellement lancé Divinity: Original Sin 3. Cependant, ne cherchez pas de date précise : le développement est encore au stade embryonnaire. On peut raisonnablement s’attendre à un lancement à partir de 2026 ou au-delà.
- Le système de combat tour par tour sera amélioré avec des interactions élémentaires inédites et des environnements destructibles.
- Les options de personnalisation des personnages gagnent en profondeur, avec des arbres de compétences uniques.
- Le monde, toujours plus vaste, bénéficiera de cycles jour-nuit et de phénomènes météorologiques dynamiques.
- Le multijoueur devrait accueillir jusqu’à quatre participants avec une fluidité drop-in/drop-out.
- La refonte de l’interface permettra une gestion d’inventaire et de compétences plus intuitive.
Une observation amusante : le studio travaille à rendre l’expérience aussi riche que possible, mais n’oublie pas que les joueurs adorent trouver leurs propres solutions créatives dans un cadre libre. Alors, entre physique avancée et multitudes de combinaisons, les surprises ne manqueront pas.
Évolution scénaristique et univers
Si vous aimez l’univers de Rivellon, préparez-vous à en voir de nouvelles facettes. Divinity: Original Sin 3 explorera de nouvelles terres et approfondira les tensions postérieures aux jeux précédents.
Le récit promet d’être touffu, avec de nouvelles factions, des personnages complexes et un lore plus riche. Le studio a souligné l’importance des quêtes secondaires qui élargissent l’histoire principale. Bref, le genre de contenu qui vous empêche de lâcher la manette… ou le clavier.
Et comme Larian ne fait jamais les choses à moitié, attendez-vous à plusieurs fins possibles selon vos choix, un vrai casse-tête pour les fans de RPG narratifs.
Plateformes et exigences techniques : ce que l’on sait
À l’heure actuelle, aucune liste officielle des plateformes n’a été dévoilée. Néanmoins, il est probable que Divinity: Original Sin 3 arrive d’abord sur PC et ensuite sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, suivant la logique des sorties précédentes.
Le jeu demandera sans doute plus de performance que son prédécesseur, ce qui est naturel avec les nouvelles technologies graphiques et l’échelle du jeu en expansion. Pour les joueurs sur consoles, cela signifie qu’il faudra peut-être investir dans du matériel récent.
Baldur’s Gate 4 ? Non merci !
Pour les fans de l’univers Donjons & Dragons, petite désillusion : Larian ne travaillera pas sur Baldur’s Gate 4. Swen Vincke a été clair, le studio veut éviter la répétitivité et se concentrer sur des nouveautés qui le motivent plus.
Ce choix se comprend à double titre : éviter l’ennui et renouveler la créativité. Après tout, ce n’est pas en revisitant sans cesse la même recette que l’on obtient un soufflé doré.
Des projets mystérieux et ambitieux
La partie la plus excitante réside sans doute dans ce que Larian appelle « Excalibur ». Le studio travaillerait sur deux RPG majeurs, ni liés à D&D ni encore annoncés officiellement. La firme belge joue la carte du secret pour éviter le battage médiatique prématuré. Une “black box” médiatique complète est même prévue.
L’intégration de l’intelligence artificielle est évoquée comme un élément innovant dans ces projets. Swen Vincke reconnait cependant que cette technologie n’est pas encore complètement maîtrisée dans les jeux vidéo. Mais Larian semble prêt à en explorer les limites.
Quelle direction pour le studio ?
Larian souhaite clairement élargir son audience avec des jeux “énormes” et raffinés, sans précipitation. Le patron met l’accent sur la qualité plutôt que la rapidité. Mieux vaut un jeu parfait dans cinq ans qu’un demi-produit dans deux.
Le studio veut aussi améliorer ses cinématiques, ce qui laisse imaginer des scènes plus immersives – vous vous souvenez du fameux échange romantique avec Gale dans BG3 ? Larian veut faire mieux, et ça semble ambitieux.
Et pendant ce temps, que faire ?
En attendant 2026, voire 2028, les joueurs peuvent retrouver l’essentiel des titres Divinity. Divinity Original Sin 1 et 2 restent disponibles sur quasiment toutes les plateformes majeures, y compris la Nintendo Switch. Pas mal pour combler l’attente !
Les fans de Baldur’s Gate 3 peuvent aussi profiter du jeu et de ses mods. Après tout, c’est une méthode validée par la communauté pour garder un jeu vivant bien après sa sortie.
Foire aux questions
- Quand sortira Divinity: Original Sin 3 ? Pas avant 2026 au mieux, sans date officielle.
- Sur quelles plateformes ? Probablement PC, PS5 et Xbox Series X/S.
- Y aura-t-il des DLCs pour Baldur’s Gate 3 ? Non, la priorité est aux nouveaux jeux.
- Le studio utilise-t-il de l’IA ? Oui, mais de manière expérimentale et limitée.
- Que sait-on de “Excalibur” ? Peu, juste que c’est un projet ambitieux encore bien secret.
En résumé :
- Larian Studios tourne la page Baldur’s Gate. BG4 n’est pas dans leurs plans.
- Divinity: Original Sin 3 avance doucement, avec un gros potentiel d’innovation.
- Deux gros RPG mystérieux sont en préparation, très attendus pour la fin de la décennie.
- Les fans doivent se préparer à un développement long mais prometteur.
Alors, êtes-vous prêt à replonger dans l’univers épique des Divinity ou à découvrir de nouveaux mondes jamais explorés ? Chez Larian Studios, le futur se prépare… en silence, mais il bouillonne d’idées et de promesses.
Un conseil pour finir : ne commencez pas à compter les jours. Patience est mère de toutes les vertus, surtout dans le monde du jeu vidéo 😉.
Quand peut-on espérer la sortie du prochain jeu de Larian Studios ?
Le jeu est attendu vers 2028 ou 2029. Le développement est encore en phase initiale. Le studio prend son temps pour peaufiner son prochain titre ambitieux.
Le prochain jeu de Larian Studios sera-t-il lié à Baldur’s Gate ?
Non, Larian a confirmé qu’il ne développera pas Baldur’s Gate 4. Ils veulent se concentrer sur une nouvelle expérience indépendante.
Quelles nouveautés peut-on attendre dans Divinity: Original Sin 3 ?
Le jeu proposera un système de combat amélioré, une personnalisation plus poussée, un monde plus vaste et interactif, ainsi que des environnements destructibles et une nouvelle mécanique d’artisanat.
Sur quelles plateformes Divinity: Original Sin 3 sera-t-il disponible ?
Aucune annonce officielle n’a été faite, mais on pense qu’il sortira d’abord sur PC, puis sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Le studio a-t-il prévu un contenu post-lancement pour Divinity: Original Sin 3 ?
Aucune information n’est encore disponible, mais Larian soutient généralement ses jeux avec des mises à jour et des extensions après la sortie.